Ang unang roadmap ng Diablo 4 para sa 2025 ay nagpukaw ng isang halo ng kaguluhan at pag -aalala sa mga fanbase nito. Inilabas sa linggong ito, ang Roadmap ay hindi lamang binabalangkas kung ano ang nasa abot-tanaw para sa laro ng paglalaro ng papel na ginagampanan ngunit tinutukso din kung ano ang darating sa 2026. Sa isang pakikipanayam sa IGN, ang director ng laro na si Brent Gibson ay sumuko sa mga detalye, na tinatalakay ang lahat mula sa pangalawang pagpapalawak hanggang sa darating na pakikipagtulungan sa iba pang mga IP. Gayunpaman, ang reaksyon ng komunidad ay halo -halong, na may maraming pagpapahayag ng mga pagdududa tungkol sa sapat na bagong nilalaman na binalak para sa 2025.
Ang damdamin sa mga platform tulad ng Reddit ay sumasalamin sa isang pagnanais para sa mas malaking pag -update. "Oh batang lalaki! Hindi makapaghintay para sa bagong kulay ng Helltide at pansamantalang kapangyarihan," sabi ni Redditor Inangelion na naiinis. "Ito ay magiging sobrang dope!" Ang damdamin na ito ay binibigkas ng iba pang mga manlalaro ng hardcore na umaasa para sa mas kapana -panabik na mga pagbabago sa pana -panahon.
"Ang isang bagong panahon sa iba pang mga ARPG ay tulad ng 'Ilagay natin sa isang maliit na sistema ng pabahay kung saan nagtatayo ka ng isang base sa bahay na may mga vendor na nagbibigay sa iyo ng higit pang gear' o 'ilagay natin sa isang buong sistema ng pagpapadala kung saan ang mga negosyante mula sa ibang mga lupain ay nagdadala ng mga materyales na hayaan kang mag -upgrade ng iyong mga item sa mga paraan na nagbabago ang iyong mekaniko ng klase nang buo,'" sabi ng feldoneq2wire. "Ang isang bagong panahon sa D4 ay 'anong kulay ang ginagawa natin sa Helltides sa oras na ito?' At 'Anong mga kapangyarihan at reputasyon ang mga balat na ating hinahabol sa oras na ito?' "
Si Fragrantbutte, isang tagahanga ng laro, ay nagpahayag ng pagkabigo, na nagsasabing, "Hindi ako isang hater ng Diablo 4, gustung -gusto ko ang laro, ngunit tila hindi isang buong maraming karne sa buto dito na medyo nabigo." Idinagdag ni Artyfowl444, "'at marami pa' ay gumagawa ng maraming mabibigat na pag -angat dito."
Ang debate ay lumago nang labis na ang manager ng pamayanan ng Diablo na si Lyricana_Nightrayne, ay tumugon sa pangunahing thread sa Diablo 4 subreddit, na nagsasabi, "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga huling bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan. Hindi pa ito darating sa 2025 :)"
Ang isang makabuluhang punto ng pagtatalo ay ang diskarte ni Blizzard sa pana -panahong nilalaman sa Diablo 4. Habang pinahahalagahan ng ilan ang pag -reset na kasama ng bawat panahon, ang iba ay nakakaramdam na ginagawang hindi gaanong kapaki -pakinabang ang pakikipag -ugnay. Ang ilan ay nagtaltalan na ang pagpapanatili ng lahat ng pana -panahong nilalaman ay gagawing labis ang laro, habang ang iba ay isinasaalang -alang ang paglalakad hanggang sa 2026, kapag inaasahan nilang makakita ng mas makabuluhang pag -update.
Si Mike Ybarra, dating pangulo ng Blizzard Entertainment, ay nagbahagi ng kanyang mga pananaw sa X/Twitter, na binabatikos ang kasalukuyang siklo ng nilalaman. "Huwag ipadala upang suriin ang isang kahon," aniya. "Kailangan ng panahon na bumaba sa pag -ikot ng pagpapadala, paggugol ng dalawang buwan upang ayusin ang mga isyu, pagkatapos ay ulitin. I -pause at bigyan ang oras ng koponan upang talagang matugunan ang mga isyu sa pagtatapos ng laro. Ang paglalaro para sa isang linggo upang pagkatapos ay ang isa o tatlong pagbaril ng isang 'uber' boss 500 beses para sa isang natatanging, pagkatapos ay huminto hanggang sa susunod na panahon ay panimula hindi fun. Ang mga uri ng mob, mga bagong aktibidad sa end-game na tumatagal ng higit sa ilang araw.
Diablo 4: Vessel ng Hapred Gameplay screenshot
73 mga imahe
Ang pagkaantala ng pangalawang pagpapalawak sa 2026, na orihinal na binalak para sa 2025, ay nagdulot din ng talakayan. Ang paunang plano ng Diablo 4 ay upang palabasin ang mga pagpapalawak taun -taon, ngunit pagkatapos ng paglulunsad ng Vessel of Hatred noong 2024, ang susunod na pagpapalawak ay laktawan ang 2025.
Sa aming pakikipanayam, tinalakay ni Gibson ang mga hamon ng pagbuo ng Diablo 4 bilang isang live na laro ng serbisyo, binabalanse ang libreng pana -panahong nilalaman na may bayad na pagpapalawak. "Tiyak na parang ang mga manlalaro ay mas gutom kaysa sa dati," paliwanag ni Gibson. "At kahit na naihatid mo sa kanilang gana ngayon, ang gana sa gana ay magbabago bukas. At sa gayon kailangan mo lamang na maging isang talagang magandang lugar upang umangkop sa sitwasyong iyon. Dahil sa maraming beses din, kung ano ang mahalaga sa buwan na ito ay magiging ganap na magkakaibang tatlong buwan mula ngayon. Ang priyoridad ng mga bagay ay maaaring magbago ng isang bagay na talagang cool at nais naming makuha ang estado ng iyong sariling laro.
Itinampok ni Gibson ang magkakaibang mga pangangailangan ng pamayanan ni Diablo, mula sa kaswal hanggang sa mga manlalaro ng hardcore, at kung paano naglalayong ang koponan na magsilbi sa iba't ibang mga grupo sa bawat panahon. "At sa gayon ito ay tiyak na isang bagong paraan ng pag -unlad. Tiyak na mataas ang pakikipag -ugnay sa pamayanan. Ang kagiliw -giliw na bagay tungkol sa Diablo ay mayroon tayong maraming iba't ibang mga uri ng komunidad, di ba? Mayroon kaming mga kaswal na manlalaro, mayroon kaming aming mga manlalaro ng hardcore. Lahat sila ay nahuhulog sa mga subdibisyon ng mga uri ng mga manlalaro sa loob ng iyon. At kung ano ang hitsura natin na gawin ay ang panahon, tingnan ang mga bagay na mahalaga sa ilan sa mga pangkat na iyon at matapos ang mga ito na may pokus."
Ipinaliwanag pa niya ang mga tiyak na pana -panahong pokus, tulad ng pagpapabuti ng mga boss lairs sa season 8 at paglilipat sa mga bangungot na pungeon sa panahon 9. "Kapag tiningnan mo ang isang bagay tulad ng kung ano ang ginagawa namin sa season 8, alam namin na mayroon kaming isang tonelada ng feedback ng boss lair at sa gayon ay nagdaragdag kami sa kalidad ng mga pagpapabuti sa buhay para sa mga manlalaro kung saan iyon ay isang malaking pokus ng kanilang uri ng gameplay, o maaaring lumipat kami sa mga nightmare dungeons kung saan tayo ay nasa season 9. Matugunan ang iba't ibang mga grupo sa iba't ibang oras, na humahantong sa isang pagpapalawak kung saan kami ay tatalakayin sa lahat nang sabay -sabay na may isang bagay na malaki. "
Ang Diablo 4 Season 8 ay nakatakdang ilunsad mamaya sa Abril, na may season 9 na inaasahan sa tag -araw, at season 10 mamaya sa taon.