แผนงานเนื้อหาแรกของ Diablo 4 ในปี 2568 ได้กระตุ้นความตื่นเต้นและความกังวลระหว่างฐานแฟนคลับ เปิดตัวในสัปดาห์นี้ Roadmap ไม่เพียง แต่สรุปสิ่งที่อยู่บนขอบฟ้าสำหรับเกมสวมบทบาทแอ็คชั่น แต่ยังยั่วยุสิ่งที่จะเกิดขึ้นในปี 2026 ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ผู้อำนวยการเกมเบรนต์กิบสันเจาะลึกลงไปในรายละเอียด อย่างไรก็ตามปฏิกิริยาของชุมชนได้รับการผสมกันโดยมีข้อสงสัยมากมายเกี่ยวกับความเพียงพอของเนื้อหาใหม่ที่วางแผนไว้สำหรับปี 2568
ความเชื่อมั่นในแพลตฟอร์มเช่น Reddit สะท้อนให้เห็นถึงความต้องการในการอัปเดตที่สำคัญยิ่งขึ้น "โอ้เด็ก! ไม่สามารถรอสีนรกใหม่และพลังชั่วคราวได้" Redditor Inangelion พูดประชดประชัน "มันจะเป็นยาเสพติด!" ความรู้สึกนี้สะท้อนโดยผู้เล่นฮาร์ดคอร์คนอื่น ๆ ที่หวังว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงตามฤดูกาลที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น
"ฤดูกาลใหม่ใน ARPG อื่น ๆ ก็เหมือนกับ 'วางในระบบที่อยู่อาศัยเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่คุณสร้างฐานบ้านพร้อมกับผู้ขายที่ให้อุปกรณ์เพิ่มขึ้น' หรือ 'เข้ามาในระบบการขนส่งทั้งหมดที่ผู้ค้าจากดินแดนอื่นนำวัสดุที่ให้คุณอัพเกรดรายการของคุณ "ฤดูกาลใหม่ใน D4 คือ 'เรากำลังทำ Helltides สีอะไรในครั้งนี้?' และ 'เรามีพลังอะไรบ้างที่เรากำลังตีขึ้นในครั้งนี้?' "
Fragrantbutte แฟนของเกมแสดงความผิดหวังพูดว่า "ฉันไม่ใช่ผู้เกลียดชัง Diablo 4 ฉันรักเกม แต่ดูเหมือนจะไม่มีเนื้อสัตว์มากมายบนกระดูกที่นี่ซึ่งน่าผิดหวังเล็กน้อย" ARTYFOWL444 เพิ่ม "'และอีกมากมาย' กำลังยกจำนวนมากที่นี่"
การอภิปรายเริ่มรุนแรงขึ้นอย่างมากที่ผู้จัดการชุมชนของ Diablo Lyricana_nightrayne ตอบโต้ในหัวข้อหลักใน Diablo 4 Subreddit โดยระบุว่า "เราเพิ่มรายละเอียดน้อยลงในส่วนต่อมาของแผนงานเพื่อรองรับสิ่งต่าง ๆ ที่ทีมยังคงทำงานอยู่
จุดสำคัญของการโต้แย้งคือวิธีการของ Blizzard ต่อเนื้อหาตามฤดูกาลใน Diablo 4 ในขณะที่บางคนชื่นชมการรีเซ็ตที่มาพร้อมกับแต่ละฤดูกาลคนอื่น ๆ รู้สึกว่ามันทำให้การมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งน้อยลง บางคนแย้งว่าการรักษาเนื้อหาตามฤดูกาลทั้งหมดจะทำให้เกมท่วมท้นในขณะที่คนอื่นกำลังพิจารณาก้าวออกไปจนถึงปี 2026 เมื่อพวกเขาหวังว่าจะได้เห็นการอัปเดตที่สำคัญมากขึ้น
Mike Ybarra อดีตประธานาธิบดี Blizzard Entertainment ได้แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับ X/Twitter วิพากษ์วิจารณ์วัฏจักรเนื้อหาปัจจุบัน “ อย่าจัดส่งเพื่อทำเครื่องหมายในกล่อง” เขากล่าว "ความต้องการของฤดูกาลที่จะต้องออกจากวงจรการจัดส่งใช้เวลาสองเดือนในการแก้ไขปัญหาจากนั้นทำซ้ำหยุดชั่วคราวและให้เวลากับทีมในการแก้ไขปัญหาเกมจบการเล่นเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ถึงหนึ่งหรือสามยิงบอส 'Uber' 500 ครั้ง ประเภทของม็อบกิจกรรมจบเกมที่มีอายุมากกว่าสองสามวัน
Diablo 4: เรือภาพหน้าจอความเกลียดชังการเล่นเกม
73 ภาพ
ความล่าช้าของการขยายตัวครั้งที่สองถึงปี 2026 ซึ่งเดิมวางแผนไว้สำหรับปี 2568 ได้จุดประกายการอภิปรายเช่นกัน แผนเริ่มต้นของ Diablo 4 คือการเปิดตัวการขยายตัวเป็นประจำทุกปี แต่หลังจากเปิดตัวเรือแห่งความเกลียดชังในปี 2567 การขยายตัวครั้งต่อไปจะข้ามปี 2025
ในการสัมภาษณ์ของเรากิบสันกล่าวถึงความท้าทายของการพัฒนา Diablo 4 เป็นเกมบริการสดสร้างสมดุลระหว่างเนื้อหาตามฤดูกาลฟรีด้วยการขยายแบบชำระเงิน “ ฉันรู้สึกว่านักเล่นเกมหิวมากกว่าที่เคยเป็นมา” กิบสันอธิบาย “ และแม้ว่าคุณจะส่งมอบความอยากอาหารของพวกเขาในวันนี้ความอยากอาหารนั้นจะเปลี่ยนไปในวันพรุ่งนี้และดังนั้นคุณต้องอยู่ในจุดที่ดีจริงๆที่จะปรับตัวเข้ากับสถานการณ์นั้นเพราะหลายครั้งเช่นกันสิ่งสำคัญในเดือนนี้จะแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงสามเดือนนับจากนี้
กิบสันเน้นถึงความต้องการที่หลากหลายของชุมชนของ Diablo ตั้งแต่ผู้เล่นไม่ยอมใครง่ายๆและวิธีที่ทีมมีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบสนองกลุ่มที่แตกต่างกันในแต่ละฤดูกาล “ ดังนั้นมันจึงเป็นวิธีการใหม่ในการพัฒนาอย่างแน่นอนมันมีปฏิสัมพันธ์กับชุมชนอย่างแน่นอนสิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Diablo คือเรามีชุมชนประเภทต่าง ๆ มากมายใช่ไหมเรามีผู้เล่นทั่วไปของเราเรามีผู้เล่นฮาร์ดคอร์ของเราพวกเขาทั้งหมดตกอยู่ในเขตการปกครองของพวกเขา
เขาอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับการมุ่งเน้นตามฤดูกาลที่เฉพาะเจาะจงเช่นการปรับปรุงเจ้านายในซีซั่น 8 และเปลี่ยนไปสู่ Dungeons ฝันร้ายในซีซั่น 9 "เมื่อคุณดูสิ่งที่เรากำลังทำในซีซั่น 8 เรารู้ว่า สำหรับเราที่จะกล่าวถึงกลุ่มที่แตกต่างกันในเวลาที่ต่างกันนำไปสู่การขยายตัวที่เราจะพูดถึงทุกคนในครั้งเดียวพร้อมกับสิ่งที่ยิ่งใหญ่ "
Diablo 4 ซีซั่น 8 จะเปิดตัวในเดือนเมษายนโดยคาดว่าจะมีซีซั่น 9 ในฤดูร้อนและซีซั่น 10 ต่อมาในปีนี้