De eerste content -routekaart van Diablo 4 voor 2025 heeft een mix van opwinding en bezorgdheid onder zijn fanbase aangewakkerd. Deze week uitgebracht, schetst de routekaart niet alleen wat er aan de horizon staat voor de Action Role-Playing-game, maar plaagt ook wat er in 2026 komt. In een interview met IGN dekte gamedirecteur Brent Gibson in de details, waarbij alles werd besproken, van de tweede uitbreiding tot aankomende samenwerkingen met andere IP's. De reactie van de gemeenschap is echter gemengd, met veel twijfels over de toereikendheid van nieuwe inhoud die voor 2025 is gepland.
Het sentiment op platforms zoals Reddit weerspiegelt een verlangen naar meer substantiële updates. "Oh jongen! Ik kan niet wachten op nieuwe Helltide -kleur en tijdelijke krachten," merkte Redditor Inangelion sarcastisch op. "Het wordt zo drugs!" Dit sentiment wordt weerspiegeld door andere hardcore spelers die hoopten op meer opwindende seizoensgebonden veranderingen.
"Een nieuw seizoen in andere ARPG's is als 'Laten we een klein huisvestingssysteem plaatsen waar u een thuisbasis opbouwt met leveranciers die u meer uitrusting geven' of 'Laten we een heel verzendsysteem plaatsen waar handelaren uit andere landen materialen brengen waarmee u uw artikelen kunt upgraden op manieren die uw klasse monteur volledig veranderen', opgemerkt Feldoneq2wire. "Een nieuw seizoen in D4 is: 'Welke kleur maken we deze keer helltides?' En 'Welke krachten en reputatiehuiden kloppen we deze keer op?' "
FragrantButte, een fan van het spel, uitte teleurstelling en zei: "Ik ben geen Diablo 4 -hater, ik ben dol op het spel, maar er lijkt hier niet veel vlees op het bot te zijn, wat een beetje teleurstellend is." Artyfowl444 voegde eraan toe: "'en meer' doet hier veel zwaar tillen."
Het debat werd zo intens dat de gemeenschapsmanager van Diablo, Lyricana_nightrayne, reageerde in de hoofdthread op de Diablo 4 Subreddit en verklaarde: "We hebben minder details toegevoegd aan de latere delen van de routekaart om te huisvesten voor dingen waar het team nog steeds aan werkt. Dit is niet alles wat er in 2025 komt :)"
Een belangrijk punt van discussie is de benadering van Blizzard voor seizoensgebonden inhoud in Diablo 4. Hoewel sommigen de reset die bij elk seizoen wordt geleverd waarderen, vinden anderen dat het diepe betrokkenheid minder lonend maakt. Sommigen beweren dat het behouden van alle seizoensgebonden inhoud het spel overweldigend zou maken, terwijl anderen overwegen om weg te stappen tot 2026, wanneer ze hopen meer belangrijke updates te zien.
Mike Ybarra, voormalig president van Blizzard Entertainment, deelde zijn opvattingen over X/Twitter en bekritiseerde de huidige inhoudscyclus. "Stuur niet om een vakje te vinken," zei hij. "De behoefte van het seizoen om van de verzendcyclus af te komen, twee maanden door te brengen om problemen op te lossen, vervolgens te herhalen. Pauzeer en geef het team tijd om de problemen van het eindspel echt aan te pakken. Een week spelen tot dan een of drie schot een 'Uber' baas 500 keer om een unieke te zijn voor een unieke, nieuwe klassen. Nieuwe eindspelactiviteiten die meer dan een paar dagen duren. Als de cyclus alleen maar blijft om de fundamentele problemen op te lossen, dan weet ik niet zeker waar Diablo naartoe gaat.
Diablo 4: Scheeps van haatgameplay screenshots
73 afbeeldingen
De vertraging van de tweede uitbreiding tot 2026, oorspronkelijk gepland voor 2025, heeft ook geleid tot discussie. Het eerste plan van Diablo 4 was om jaarlijks uitbreidingen vrij te geven, maar na het lanceren van het schip van haat in 2024, zal de volgende uitbreiding 2025 overslaan.
In ons interview ging Gibson de uitdagingen aan van het ontwikkelen van Diablo 4 als een live servicegame, waarbij gratis seizoensgebonden inhoud in evenwicht is met betaalde uitbreidingen. "Ik heb absoluut het gevoel dat gamers honger hebben dan ze ooit zijn geweest," legde Gibson uit. "En zelfs als je vandaag hun eetlust hebt afgeleverd, zal die eetlust morgen verschuiven. En dus moet je gewoon op een heel goede plek zijn om je aan te passen aan die situatie. Omdat ook vaak deze maand is, is het belangrijk dat deze maand het is om het in staat te zijn om het te kunnen veranderen van de vorm van je eigen spel. Of misschien hebben we iets kunnen veranderen.
Gibson benadrukte de diverse behoeften van de gemeenschap van Diablo, van casual tot hardcore spelers, en hoe het team met elk seizoen met verschillende groepen wil bedienen. "En dus is het absoluut een nieuwe manier om te ontwikkelen. Het is absoluut een hoge interactie met de gemeenschap. Het interessante aan Diablo is dat we veel verschillende community -types hebben, toch? We hebben onze informele spelers, we hebben onze hardcore spelers. Ze vallen allemaal in onderverdelingen van soorten spelers in dat. En dus wat we willen doen is seizoen op seizoen, het seizoen, wat belangrijk is om te gaan met de focus."
He further elaborated on specific seasonal focuses, such as improving boss lairs in Season 8 and shifting to nightmare dungeons in Season 9. "When you take a look at something like what we're doing in Season 8, we know we have a ton of boss lair feedback and so we're adding in the quality of life improvements for those players where that is a big focus of their gameplay type, or we might shift to nightmare dungeons when we're in Season 9. And so it's an opportunity for us to Bespreek verschillende groepen op verschillende tijdstippen, wat leidt tot een uitbreiding waarbij we iedereen allemaal tegelijk zullen aanspreken met iets groots. "
Diablo 4 seizoen 8 zal later in april worden gelanceerd, met seizoen 9 verwacht in de zomer, en seizoen 10 later in het jaar.