La primera hoja de ruta de contenido de Diablo 4 para 2025 ha provocado una combinación de emoción y preocupación entre su base de fans. Lanzado esta semana, la hoja de ruta no solo describe lo que está en el horizonte para el juego de rol de acción, sino que también se burla de lo que vendrá en 2026. En una entrevista con IGN, el director del juego Brent Gibson profundizó en los detalles, discutiendo todo, desde la segunda expansión hasta las próximas colaboraciones con otras IPS. Sin embargo, la reacción de la comunidad ha sido mixta, y muchas expresan dudas sobre la suficiencia del nuevo contenido planeado para 2025.
El sentimiento en plataformas como Reddit refleja el deseo de actualizaciones más sustanciales. "¡Oh, chico! No puedo esperar al nuevo color de diario y poderes temporales", comentó Redditor inangelion sarcásticamente. "¡Va a ser tan tonto!" Este sentimiento se hace eco de otros jugadores incondicionales que esperaban cambios estacionales más emocionantes.
"Una nueva temporada en otros ARPG es como 'Pongamos un pequeño sistema de vivienda donde construya una base de operaciones con proveedores que le brinden más equipo' o 'Pongamos un sistema de envío completo donde los comerciantes de otras tierras traigan materiales que le permiten actualizar sus artículos de manera que cambie su mecánico de clase', señaló feldoneq2 2Wire. "Una nueva temporada en D4 es '¿De qué color estamos haciendo hell -tales esta vez?' Y "¿Qué poderes y pieles de reputación estamos batiendo esta vez?"
FragrantButte, fanático del juego, expresó su decepción, diciendo: "No soy un enemigo de Diablo 4, me encanta el juego, pero no parece haber mucha carne en el hueso aquí, lo que es un poco decepcionante". ArtyFowl444 agregó: "'y más' está haciendo mucho trabajo pesado aquí".
El debate se hizo tan intenso que el gerente comunitario de Diablo, Lyricana_Nightrayne, respondió en el hilo principal en el Diablo 4 Subreddit, indicando: "Agregamos menos detalles a las partes posteriores de la hoja de ruta para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando. Esto no es todo en 2025 :)" ".
Un punto de discusión significativo es el enfoque de Blizzard para el contenido estacional en Diablo 4. Si bien algunos aprecian el reinicio que viene con cada temporada, otros sienten que hace que el compromiso profundo sea menos gratificante. Algunos argumentan que retener todo el contenido estacional haría que el juego sea abrumador, mientras que otros están considerando alejarse hasta 2026, cuando esperan ver actualizaciones más significativas.
Mike Ybarra, ex presidente de Blizzard Entertainment, compartió sus puntos de vista en X/Twitter, criticando el ciclo de contenido actual. "No envíes para marcar una casilla", dijo. "La temporada es la necesidad de salir del ciclo de envío, pasar dos meses para solucionar problemas, luego repetir. Haz una pausa y darle tiempo al equipo para abordar realmente los problemas del juego final. Jugar durante una semana a uno o tres dispararon a un jefe de 'Uber' 500 veces por un único y luego renunciar hasta que la próxima temporada no sea fundamental. Tipos, nuevas actividades del juego final que duran más de unos días.
Diablo 4: Capas de pantalla Vessel of Hatred Gameplay
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El retraso de la segunda expansión a 2026, originalmente planeado para 2025, también ha provocado una discusión. El plan inicial de Diablo 4 era lanzar expansiones anualmente, pero después de lanzar el buque de odio en 2024, la próxima expansión se saltará 2025.
En nuestra entrevista, Gibson abordó los desafíos de desarrollar Diablo 4 como un juego de servicio en vivo, equilibrando contenido estacional gratuito con expansiones pagas. "Definitivamente siento que los jugadores tienen más hambre que nunca", explicó Gibson. "E incluso si entregó su apetito hoy, ese apetito cambiará mañana. Por lo tanto, solo tiene que estar en un lugar realmente bueno para adaptarse a esa situación. Debido a que muchas veces también, lo importante este mes va a ser completamente diferente a partir de tres meses.
Gibson destacó las diversas necesidades de la comunidad de Diablo, desde casuales hasta jugadores hardcore, y cómo el equipo tiene como objetivo atender a diferentes grupos con cada temporada. "Y por lo tanto, es definitivamente una nueva forma de desarrollar. Definitivamente es una alta interacción con la comunidad. Lo interesante de Diablo es que tenemos muchos tipos de comunidad diferentes, ¿verdad? Tenemos nuestros jugadores casuales, tenemos nuestros jugadores incondicionales. Todos caen en subdivisiones de tipos de jugadores dentro de eso. Y lo que buscamos es temporada, miran las cosas que son importantes para algunos de esos grupos y van después de los focales".
He further elaborated on specific seasonal focuses, such as improving boss lairs in Season 8 and shifting to nightmare dungeons in Season 9. "When you take a look at something like what we're doing in Season 8, we know we have a ton of boss lair feedback and so we're adding in the quality of life improvements for those players where that is a big focus of their gameplay type, or we might shift to nightmare dungeons when we're in Season 9. And so it's an opportunity for us to Abordar diferentes grupos en diferentes momentos, lo que lleva a una expansión en la que nos dirigiremos a todos a la vez con algo grande ".
La temporada 8 de Diablo 4 se lanzará más tarde en abril, con la temporada 9 esperada en el verano, y la temporada 10 más adelante en el año.