Lộ trình nội dung đầu tiên của Diablo 4 cho năm 2025 đã khuấy động sự pha trộn giữa sự phấn khích và mối quan tâm giữa cơ sở người hâm mộ của nó. Được phát hành trong tuần này, lộ trình không chỉ phác thảo những gì đang diễn ra cho trò chơi nhập vai hành động mà còn trêu chọc những gì sẽ đến vào năm 2026. Tuy nhiên, phản ứng của cộng đồng đã được trộn lẫn, với nhiều nghi ngờ về sự đầy đủ của nội dung mới được lên kế hoạch cho năm 2025.
Tình cảm trên các nền tảng như Reddit phản ánh mong muốn cập nhật đáng kể hơn. "Ôi cậu bé! Không thể chờ đợi màu sắc địa ngục mới và sức mạnh tạm thời", Redditor nhận xét một cách mỉa mai. "Nó sẽ rất dope!" Tình cảm này được lặp lại bởi những người chơi khó tính khác, những người đang hy vọng cho những thay đổi theo mùa thú vị hơn.
"Một mùa mới trong các ARPG khác giống như 'hãy đưa vào một hệ thống nhà ở nhỏ, nơi bạn xây dựng một căn cứ tại nhà với các nhà cung cấp cho bạn nhiều thiết bị hơn' hoặc 'hãy đưa vào toàn bộ hệ thống vận chuyển nơi các nhà giao dịch từ các vùng đất khác mang lại tài liệu cho phép bạn nâng cấp các mặt hàng của bạn theo cách thay đổi hoàn toàn cơ học của bạn. "Một mùa mới ở D4 là 'Chúng ta đang làm địa ngục màu gì?' Và 'Những người có sức mạnh và danh tiếng nào chúng ta đang đánh bại lần này?' "
FragrantButte, một người hâm mộ của trò chơi, bày tỏ sự thất vọng, nói rằng: "Tôi không phải là một người ghét Diablo 4, tôi yêu trò chơi, nhưng dường như không có nhiều thịt trên xương ở đây hơi thất vọng." Artyfowl444 nói thêm, "'Và nhiều hơn' đang thực hiện rất nhiều thứ nặng nề ở đây."
Cuộc tranh luận ngày càng mãnh liệt đến nỗi người quản lý cộng đồng của Diablo, Lyricana_nightrayne, đã trả lời trong chủ đề chính trên subreddit Diablo 4, nói: "Chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để phù hợp với những điều mà nhóm vẫn đang làm việc. Đây không phải là tất cả những gì vào năm 2025 :)"
Một điểm gây tranh cãi đáng kể là cách tiếp cận của Blizzard đối với nội dung theo mùa trong Diablo 4. Trong khi một số đánh giá cao sự thiết lập lại đi kèm với mỗi mùa, những người khác cảm thấy nó làm cho sự tham gia sâu sắc trở nên ít bổ ích hơn. Một số người cho rằng việc giữ lại tất cả nội dung theo mùa sẽ khiến trò chơi áp đảo, trong khi những người khác đang cân nhắc bước đi cho đến năm 2026, khi họ hy vọng sẽ thấy nhiều cập nhật quan trọng hơn.
Mike Ybarra, cựu chủ tịch của Blizzard Entertainment, đã chia sẻ quan điểm của mình về X/Twitter, phê bình chu kỳ nội dung hiện tại. "Đừng giao hàng để kiểm tra một hộp," anh nói. "Cần phải có chu kỳ vận chuyển, dành hai tháng để khắc phục sự cố, sau đó lặp lại. Tạm dừng và cho nhóm thời gian để thực sự giải quyết các vấn đề về trò chơi cuối cùng. Các loại, các hoạt động cuối trò chơi mới kéo dài hơn một vài ngày.
Diablo 4: Ảnh chụp màn hình trò chơi Hatre
73 hình ảnh
Sự chậm trễ của việc mở rộng thứ hai lên năm 2026, ban đầu được lên kế hoạch cho năm 2025, cũng đã gây ra cuộc thảo luận. Kế hoạch ban đầu của Diablo 4 là phát hành các bản mở rộng hàng năm, nhưng sau khi phóng tàu thù hận vào năm 2024, bản mở rộng tiếp theo sẽ bỏ qua năm 2025.
Trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, Gibson đã giải quyết những thách thức của việc phát triển Diablo 4 như một trò chơi dịch vụ trực tiếp, cân bằng nội dung theo mùa miễn phí với các bản mở rộng trả tiền. "Tôi chắc chắn cảm thấy như các game thủ đói hơn bao giờ hết", Gibson giải thích. "Và ngay cả khi bạn đã thực hiện sự thèm ăn của họ ngày hôm nay, sự thèm ăn đó sẽ thay đổi vào ngày mai. Và vì vậy bạn chỉ cần ở một vị trí thực sự tốt để thích nghi với tình huống đó. Bởi vì rất nhiều lần, điều quan trọng trong tháng này sẽ hoàn toàn khác nhau.
Gibson nhấn mạnh các nhu cầu đa dạng của cộng đồng Diablo, từ những người chơi bình thường đến khó tính và cách nhóm nhằm mục đích phục vụ cho các nhóm khác nhau với mỗi mùa. "Và vì vậy, đó chắc chắn là một cách phát triển mới. Nó chắc chắn là sự tương tác cao với cộng đồng. Điều thú vị về Diablo là chúng tôi có rất nhiều loại cộng đồng khác nhau, phải không? Chúng tôi có những người chơi bình thường, chúng tôi có những người chơi khó tính.
Anh ấy đã xây dựng thêm về các trọng tâm theo mùa cụ thể, như cải thiện Boss Lairs trong Phần 8 và chuyển sang Dunge Dungeon trong Phần 9. "" Khi bạn xem xét điều gì đó giống như những gì chúng tôi đang làm trong phần 8 Giải quyết các nhóm khác nhau vào những thời điểm khác nhau, dẫn đến việc mở rộng nơi chúng ta sẽ giải quyết tất cả mọi người cùng một lúc với một cái gì đó lớn. "
Diablo 4 mùa 8 sẽ ra mắt vào cuối tháng 4, với phần 9 dự kiến vào mùa hè và mùa 10 vào cuối năm.