ผู้อำนวยการเกมของ Inzoi คือ Hyungjun "Kjoon" Kim ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมธรรมดาและอาถรรพณ์ หนึ่งในองค์ประกอบที่น่าสนใจที่สุดคือความสามารถสำหรับผู้เล่นในการควบคุมผีแม้ว่าคุณสมบัตินี้จะถูก จำกัด เพื่อให้แน่ใจว่ามันเติมเต็มแทนที่จะบดบังประสบการณ์การเล่นเกมหลัก กลไกการควบคุมผีนี้เชื่อมโยงกับระบบกรรมอย่างประณีตซึ่งติดตามการกระทำของตัวละครอย่างพิถีพิถันและมีอิทธิพลต่อชีวิตในอนาคตของพวกเขาอย่างพิถีพิถัน
รูปภาพ: krafton.com
ระบบกรรมมีบทบาทสำคัญในการกำหนดชะตากรรมของตัวละครหลังจากที่พวกเขาผ่านไป ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการกระทำของพวกเขาตัวละครอาจเปลี่ยนไปอย่างสงบสุขไปสู่ชีวิตหลังความตายหรือถูกประณามให้ท่องไปในฐานะผีท่ามกลางชีวิต สำหรับผู้ที่กลายเป็นผีการเดินทางเพื่อออกจากดินแดนมนุษย์นั้นเกี่ยวข้องกับการได้รับคะแนนกรรมที่จำเป็นเพื่อแก้ไขธุรกิจที่ยังไม่เสร็จ
ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นของ Inzoi ผู้เล่นจะพบผี แต่ความสามารถในการควบคุมพวกเขาจะถูกนำมาใช้ในการอัปเดตในภายหลัง นักพัฒนาได้ทำให้ชัดเจนว่า Inzoi เป็นเกมที่มุ่งเน้นประสบการณ์ในชีวิตจริงโดยมีองค์ประกอบอาถรรพณ์เก็บไว้อย่างละเอียดและเสริม อย่างไรก็ตาม Hyungjun "Kjoon" คิมได้บอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ที่จะแนะนำปรากฏการณ์ลึกลับและไม่สามารถอธิบายได้อื่น ๆ เพื่อเสริมสร้างจักรวาลของเกมในการอัปเดตในอนาคต