Inzoi의 게임 디렉터 인 Hyungjun "Kjoon"Kim은 게임의 일반 및 초자연적 인 혼합에 대한 매혹적인 통찰력을 제공했습니다. 가장 흥미로운 요소 중 하나는 플레이어가 유령을 제어 할 수있는 능력이지만,이 기능은 핵심 게임 플레이 경험을 어둡게하기보다는 보완 할 수 있도록 제한 될 것입니다. 이 유령 통제 정비공은 카르마 시스템과 복잡하게 연결되어 있으며, 이는 캐릭터의 행동을 세 심하게 추적하고 미래의 삶에 크게 영향을 미쳐 죽음을 넘어서도 영향을 확대합니다.
이미지 : krafton.com
카르마 시스템은 캐릭터가 사라진 후 캐릭터의 운명을 결정하는 데 중추적 인 역할을합니다. 그들의 행동에 따라, 캐릭터는 내세로 평화롭게 전환하거나 생계 중 유령으로 로밍하도록 정죄받을 수 있습니다. 유령이되는 사람들에게는 필멸의 영역을 떠나는 여정은 미완성 사업을 해결하기 위해 필요한 업적 포인트를 얻는 것과 관련이 있습니다.
Inzoi의 초기 액세스 버전에서 플레이어는 유령을 만나지 만이를 제어 할 수있는 기능은 나중에 업데이트됩니다. 개발자들은 Inzoi가 근본적으로 실제 경험에 중점을 둔 게임이며, 초자연적 인 요소는 미묘하고 보충적인 상태로 유지되었습니다. 그러나 Hyungjun "Kjoon"Kim은 미래의 업데이트에서 게임의 우주를 풍부하게하기 위해 다른 신비 롭고 설명 할 수없는 현상을 소개 할 가능성을 암시했습니다.