Inzois Spieldirektor, Hyungjun "Kjoon" Kim, hat faszinierende Einblicke in die einzigartige Mischung aus dem Gewöhnlichen und Paranormalen geliefert. Eines der faszinierendsten Elemente ist die Fähigkeit der Spieler, Geister zu kontrollieren, obwohl diese Funktion begrenzt ist, um sicherzustellen, dass sie das Kern -Gameplay -Erlebnis ergänzt, anstatt das Kern -Gameplay -Erlebnis zu überschatten. Dieser Ghost Control -Mechaniker ist mit einem Karma -System in Verbindung, das die Handlungen von Charakteren akribisch verfolgt und ihr zukünftiges Leben erheblich beeinflusst, wodurch seine Auswirkungen sogar über den Tod hinausgeht.
Bild: Krafton.com
Das Karma -System spielt eine entscheidende Rolle bei der Bestimmung des Schicksals eines Charakters nach dem Tod. Abhängig von ihren Taten können Charaktere entweder friedlich zum Leben nach dem Tod wechseln oder als Geister unter den Lebenden verurteilt werden. Für diejenigen, die Geister werden, beinhaltet die Reise, um das sterbliche Bereich endlich zu verlassen, die notwendigen Karmapunkte, um ihr unvollendes Geschäft zu lösen.
In der Early Access -Version von Inzoi werden die Spieler Ghosts begegnen, aber die Fähigkeit, sie zu kontrollieren, wird in einem späteren Update eingeführt. Die Entwickler haben deutlich gemacht, dass Inzoi im Grunde ein Spiel ist, das sich auf reale Erfahrungen konzentriert und paranormale Elemente subtil und ergänzend gehalten werden. Hyungjun "Kjoon" Kim hat jedoch angedeutet, dass andere mysteriöse und unerklärliche Phänomene in zukünftige Aktualisierungen das Universum des Spiels bereichern.