El director del juego de Inzoi, Hyungjun "Kjoon" Kim, ha proporcionado ideas fascinantes sobre la combinación única del juego de lo ordinario y lo paranormal. Uno de los elementos más intrigantes es la capacidad de los jugadores para controlar los fantasmas, aunque esta característica se limitará a garantizar que se complementen en lugar de eclipsar la experiencia principal del juego. Este mecánico de control de fantasmas está intrincadamente vinculado a un sistema de karma, que rastrea meticulosamente las acciones de los personajes e influye significativamente en sus vidas futuras, extendiendo su impacto incluso más allá de la muerte.
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El sistema Karma juega un papel fundamental en la determinación del destino de un personaje después de que fallecan. Dependiendo de sus hechos, los personajes pueden hacer la transición pacíficamente al más allá o ser condenados a deambular como fantasmas entre los vivos. Para aquellos que se convierten en fantasmas, el viaje para finalmente dejar el reino mortal implica obtener los puntos de karma necesarios para resolver sus asuntos pendientes.
En la versión de acceso temprano de Inzoi, los jugadores se encontrarán con fantasmas, pero la capacidad de controlarlos se introducirá en una actualización posterior. Los desarrolladores han dejado en claro que Inzoi es fundamentalmente un juego centrado en las experiencias de la vida real, con elementos paranormales mantenidos sutiles y complementarios. Sin embargo, Hyungjun "Kjoon" Kim ha insinuado la posibilidad de introducir otros fenómenos misteriosos e inexplicables para enriquecer el universo del juego en futuras actualizaciones.