Pengarah permainan Inzoi, Hyungjun "Kjoon" Kim, telah memberikan pandangan menarik ke dalam gabungan unik permainan yang biasa dan paranormal. Salah satu elemen yang paling menarik ialah keupayaan pemain untuk mengawal hantu, walaupun ciri ini akan terhad untuk memastikan ia melengkapkan dan bukannya membayangi pengalaman permainan teras. Mekanik kawalan hantu ini secara rumit dikaitkan dengan sistem karma, yang dengan teliti menjejaki tindakan watak -watak dan mempengaruhi kehidupan masa depan mereka dengan ketara, memanjangkan impaknya walaupun di luar kematian.
Imej: krafton.com
Sistem karma memainkan peranan penting dalam menentukan nasib watak selepas mereka lenyap. Bergantung pada perbuatan mereka, watak -watak mungkin sama ada beralih ke kehidupan akhirat atau dikutuk untuk berkeliaran sebagai hantu di kalangan orang yang hidup. Bagi mereka yang menjadi hantu, perjalanan untuk akhirnya meninggalkan alam fana melibatkan memperoleh mata karma yang diperlukan untuk menyelesaikan perniagaan mereka yang belum selesai.
Dalam versi akses awal Inzoi, pemain akan menemui hantu, tetapi keupayaan untuk mengawalnya akan diperkenalkan dalam kemas kini kemudian. Pemaju telah menyatakan dengan jelas bahawa Inzoi pada dasarnya merupakan permainan yang memberi tumpuan kepada pengalaman hidup sebenar, dengan unsur-unsur paranormal disimpan halus dan tambahan. Walau bagaimanapun, Hyungjun "Kjoon" Kim telah membayangkan kemungkinan memperkenalkan fenomena misteri dan tidak dapat dijelaskan yang lain untuk memperkayakan alam semesta permainan dalam kemas kini masa depan.