Il direttore del gioco di Inzoi, Hyungjun "Kjoon" Kim, ha fornito affascinanti approfondimenti sulla miscela unica del gioco dell'ordinario e del paranormale. Uno degli elementi più intriganti è la capacità per i giocatori di controllare i fantasmi, anche se questa funzione sarà limitata per garantire che i complementi piuttosto che oscurano l'esperienza di gameplay di base. Questo meccanico di controllo fantasma è intricato per un sistema di karma, che monitora meticolosamente le azioni dei personaggi e influenza in modo significativo la loro vita futura, estendendo il suo impatto anche oltre la morte.
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Il sistema Karma svolge un ruolo fondamentale nel determinare il destino di un personaggio dopo essere morti. A seconda delle loro azioni, i personaggi possono passare pacificamente all'aldilà o essere condannati a vagare come fantasmi tra i vivi. Per coloro che diventano fantasmi, il viaggio per lasciare finalmente il regno mortale implica guadagnare i punti di karma necessari per risolvere i loro affari incompiuti.
Nella versione Early Access di Inzoi, i giocatori incontreranno fantasmi, ma la capacità di controllarli verrà introdotta in un aggiornamento successivo. Gli sviluppatori hanno chiarito che Inzoi è fondamentalmente un gioco focalizzato su esperienze di vita reale, con elementi paranormali mantenuti sottili e supplementari. Tuttavia, Hyungjun "Kjoon" Kim ha suggerito la possibilità di introdurre altri fenomeni misteriosi e inspiegabili per arricchire l'universo del gioco nei futuri aggiornamenti.