Inzoi's spelregisseur, Hyungjun "Kjoon" Kim, heeft fascinerende inzichten gegeven in de unieke mix van het gewone en het paranormale van de game. Een van de meest intrigerende elementen is de mogelijkheid voor spelers om geesten te beheersen, hoewel deze functie beperkt zal zijn om ervoor te zorgen dat deze aanvulling is in plaats van de kerngameplay -ervaring te overschaduwen. Deze spookcontrole -monteur is ingewikkeld gekoppeld aan een karma -systeem, dat zorgvuldig de acties van personages volgt en hun toekomstige leven aanzienlijk beïnvloedt, waardoor de impact ervan zelfs de dood wordt vergroot.
Afbeelding: Krafton.com
Het karma -systeem speelt een cruciale rol bij het bepalen van het lot van een personage nadat ze zijn overleden. Afhankelijk van hun daden, kunnen personages ofwel vreedzaam overgaan naar het hiernamaals of worden veroordeeld om te zwerven als geesten onder de levenden. Voor degenen die geesten worden, omvat de reis om eindelijk het sterfelijke rijk te verlaten, het verdienen van de nodige karma -punten om hun onafgemaakte zaken op te lossen.
In de vroege toegangsversie van Inzoi zullen spelers geesten tegenkomen, maar de mogelijkheid om ze te besturen zal in een latere update worden geïntroduceerd. De ontwikkelaars hebben duidelijk gemaakt dat Inzoi fundamenteel een spel is gericht op echte ervaringen, met paranormale elementen subtiel en aanvullend gehouden. Hyungjun "Kjoon" Kim heeft echter gesuggereerd op de mogelijkheid om andere mysterieuze en onverklaarbare fenomenen te introduceren om het universum van het spel in toekomstige updates te verrijken.