Warhammer 40 000: Space Marine 2 niedawno zaprezentował Siege, jego ekscytującą ekscytującą obrot w ukochanym trybie hordy. W towarzystwie debiutanckiej zwiastuny, oszałamiających zrzutów ekranu i wstępnych szczegółów na temat jego mechaniki, ogłoszenie to wzbudziło znaczne zainteresowanie fanów. Jako zapalony obserwator zarówno Warhammer 40 000, jak i Space Marine 2, chętnie zagłębiłem się w to, co zaoferuje tryb oblężenia. Aby zaspokoić moją ciekawość, skontaktowałem się z Timem Willitsem, dyrektorem kreatywnym w Sabre Interactive, z serią pytań. Jego odpowiedzi zapewniły fascynujący wgląd w rozwój gry.
W naszej rozmowie Willits rozwinęła się szeroko w funkcjonalności trybu oblężniczego. Potwierdził ekscytującą zdolność graczy do przywołania dreadnought podczas rozgrywki, dodając strategiczną warstwę do trybu. Ponadto rzucił światło na decyzję o utrzymaniu limitu kooperacji trzech graczy, wyjaśniając wybory projektowe stojące za tym podejściem. Nasza dyskusja zapuściła się również w przyszłość Space Marine 2, a Willits ujawniają plany ciągłej treści poza pierwszym rokiem, zapewniając długowieczność gry i dalsze zaangażowanie w jej społeczność.
Czytaj dalej, aby odkryć wszystkie szczegółowe informacje o trybie oblężniczym Space Marine 2 i więcej, prosto ze źródła.