Warhammer 40.000: O Space Marine 2 divulgou recentemente Siege, sua nova e emocionante rotação no modo de horda amado. Acompanhado por um trailer de estreia, capturas de tela deslumbrantes e detalhes preliminares sobre sua mecânica, este anúncio despertou um interesse significativo entre os fãs. Como um ávido seguidor de Warhammer 40.000 e Space Marine 2, eu estava ansioso para me aprofundar no que o Siege Mode oferecerá. Para satisfazer minha curiosidade, procurei Tim Willits, o diretor de criação da Saber Interactive, com uma série de perguntas. Suas respostas forneceram informações fascinantes sobre o desenvolvimento do jogo.
Em nossa conversa, Willits elaborou extensivamente a funcionalidade do modo de cerco. Ele confirmou a emocionante capacidade de os jogadores convocarem um Dreadnought durante a jogabilidade, adicionando uma camada estratégica ao modo. Além disso, ele esclareceu a decisão de manter um limite de três jogadores, explicando as opções de design por trás dessa abordagem. Nossa discussão também se aventurou no futuro do Space Marine 2, com Willits revelando planos para conteúdo contínuo além do primeiro ano, garantindo a longevidade do jogo e o engajamento contínuo de sua comunidade.
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