戰鎚40,000:太空海軍2最近揭開了圍攻,這是它在心愛的部落模式下令人興奮的新旋轉。伴隨著首張預告片,令人驚嘆的屏幕截圖以及有關其機制的初步細節,此公告引起了粉絲的引人入勝。作為Warhammer 40,000和Space Marine 2的狂熱追隨者,我渴望更深入地研究攻城模式。為了滿足我的好奇心,我與Saber Interactive的首席創意官Tim Willits聯繫了一系列問題。他的回答為遊戲的發展提供了令人著迷的見解。
在我們的對話中,威利特在攻城模式的功能上進行了廣泛的詳細闡述。他證實了玩家在遊戲期間召喚一個無畏的能力,為該模式增加了戰略層。此外,他闡明了維持三人合作限制的決定,並解釋了這種方法背後的設計選擇。我們的討論還冒險進入太空海洋2的未來,威利特(Willits)揭示了第一年以後的持續內容計劃,從而確保了遊戲的壽命並為其社區持續參與。
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