Warhammer 40.000: Space Marine 2 ha recentemente svelato l'assedio, il suo nuovo entusiasmante rotazione sull'amata modalità Horde. Accompagnato da un trailer teaser di debutto, screenshot straordinari e dettagli preliminari sui suoi meccanici, questo annuncio ha suscitato un interesse significativo tra i fan. Come appassionato seguace di Warhammer 40.000 e Space Marine 2, ero ansioso di approfondire la modalità Siege offerta. Per soddisfare la mia curiosità, ho contattato Tim Willits, il Chief Creative Officer di Sabre Interactive, con una serie di domande. Le sue risposte hanno fornito intuizioni affascinanti sullo sviluppo del gioco.
Nella nostra conversazione, Willits ha elaborato ampiamente sulla funzionalità della modalità d'assedio. Ha confermato l'emozionante capacità per i giocatori di evocare un dreadnought durante il gameplay, aggiungendo un livello strategico alla modalità. Inoltre, ha fatto luce sulla decisione di mantenere un limite di cooperativa a tre giocatori, spiegando le scelte di progettazione alla base di questo approccio. La nostra discussione si è anche avventurata nel futuro di Space Marine 2, con Willits che rivelano piani per contenuti in corso oltre il primo anno, garantendo la longevità del gioco e il continuo impegno per la sua comunità.
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