Była pracownik studia niedawno ujawniła na swoim profilu LinkedIn, że wcześniej nieujawniony * Titanfall * został nagle zatrzymany w tym tygodniu, bez żadnego oficjalnego wyjaśnienia. Według postu gra podobno była w rozwoju przez kilka lat, zanim cicho odłożyła się na półkę.
W ubiegłym roku, informator z branży, Jeff Grubb zauważył, że projekt nie miał być główną kontynuacją z serii - co oznacza, że nie była *Titanfall 3 *. Zamiast tego Respawn Entertainment zgromadził dedykowany „eksperymentalny zespół” do pracy nad tytułem, przynosząc doświadczonych programistów znanych ze swojej wiedzy specjalistycznej w zakresie projektowania strzelanek wieloosobowych.
To nie pierwszy raz, kiedy Respawn anulował pomysł spin-off w ramach franczyzy. W ubiegłym roku kolejny projekt boczny-strzelca w stylu arkadowym *Titanfall Legends *-został również zamknięty przed osiągnięciem możliwego do gry lub ogłoszonego stanu.
Seria * Titanfall * od dawna jest chwalona za szybką rozgrywkę i bezproblemową integrację bojowej i mechowej wojny mechowej. Od debiutu oryginalnego tytułu w 2014 r. Franczyza zbudowała lojalną bazę fanów dzięki unikalnej mieszance ruchu Parkour i intensywnej akcji opartej na drużynach.
W tej chwili skupienie Respawn zmieniło się w kierunku rozszerzenia swojej obecności we wszechświecie * Star Wars *. Studio pracuje obecnie nad trzecią częścią * Star Wars Jedi * Saga, a także zupełnie nowym tytułem strategii opracowanym we współpracy z Bit Reactor.