Une ancienne employée du studio a récemment révélé sur son profil LinkedIn qu'un projet Titanfall * non divulgué auparavant a été brusquement interrompu cette semaine, sans explication officielle fournie. Selon le Post, le jeu aurait été en développement depuis plusieurs années avant d'être tranquillement mis de côté.
L'année dernière, l'initié de l'industrie Jeff Grubb a noté que le projet n'était pas destiné à être une suite principale de la série - ce qui signifie qu'il n'était pas * Titanfall 3 *. Au lieu de cela, Respawn Entertainment a assemblé une "équipe expérimentale" dédiée pour travailler sur le titre, faisant appel à des développeurs chevronnés connus pour leur expertise dans la conception de tir multijoueur.
Ce n'est pas la première fois que réapprovisionnera une idée spin-off dans la franchise. L'année dernière, un autre projet parallèle - un tireur de style Arcade a nommé * Titanfall Legends * - a également été fermé avant d'atteindre un état jouable ou annoncé.
La série * Titanfall * a depuis longtemps été félicité pour son gameplay rapide et son intégration transparente de combat et de guerre des pilotes. Depuis les débuts du titre original en 2014, la franchise a construit une base de fans fidèle grâce à son mélange unique de mouvement de parkour et à une action intense basée sur l'équipe.
À l'heure actuelle, l'attention de Respawn s'est déplacée vers l'élargissement de sa présence dans l'univers * Star Wars *. Le studio travaille actuellement sur le troisième épisode de la saga * Star Wars Jedi *, ainsi qu'un tout nouveau titre de stratégie développé en partenariat avec Bit Reactor.