Ein ehemaliger Mitarbeiter des Studios enthüllte kürzlich in ihrem LinkedIn -Profil, dass ein zuvor nicht bekannt gegebenes * Titanfall * -Projekt diese Woche abrupt eingestellt wurde, ohne dass offizielle Erklärungen vorgelegt wurden. Laut der Post war das Spiel Berichten zufolge mehrere Jahre in der Entwicklung, bevor er leise zurückgestellt wurde.
Im vergangenen Jahr stellte der Brancheninsider Jeff Grubb fest, dass das Projekt nicht als Haupt Fortsetzung der Serie sein sollte - was bedeutet, dass es nicht *Titanfall 3 *war. Stattdessen stellte Respawn Entertainment ein engagiertes "experimentelles Team" zusammen, um am Titel zu arbeiten, und brachte erfahrene Entwickler ein, die für ihr Fachwissen im Multiplayer -Shooter -Design bekannt sind.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Respawn eine Spin-off-Idee innerhalb des Franchise abgesagt hat. Im vergangenen Jahr wurde ein weiteres Nebenprojekt-ein Schützen im Arcade-Stil mit dem Codenamen *Titanfall Legends *-geschlossen, bevor er einen spielbaren oder angekündigten Staat erreichte.
Die * Titanfall * -Serie wird seit langem für ihre rasante Gameplay und die nahtlose Integration von Pilotbasis und Mech-Kriegsführung gelobt. Seit dem Debüt des Originaltitels im Jahr 2014 hat das Franchise dank seiner einzigartigen Mischung aus Parkour-Bewegung und intensivem, kader, kader basiertem Action eine treue Fangemeinde aufgebaut.
Im Moment hat sich Respawns Fokus auf die Erweiterung seiner Präsenz im Star Wars * -Universum verlagert. Das Studio arbeitet derzeit an der dritten Folge der * Star Wars Jedi * Saga sowie in einem brandneuen Strategie-Titel, der in Zusammenarbeit mit Bit Reactor entwickelt wurde.