Un ex empleado del estudio reveló recientemente en su perfil de LinkedIn que un proyecto * Titanfall * previamente no revelado se ha detenido abruptamente esta semana, sin una explicación oficial. Según el Post, el juego había estado en desarrollo durante varios años antes de ser archivado en silencio.
El año pasado, el informante de la industria Jeff Grubb señaló que el proyecto no tenía la intención de ser una secuela principal de la serie, lo que significa que no era *Titanfall 3 *. En cambio, Respawn Entertainment reunió un "equipo experimental" dedicado para trabajar en el título, atrayendo desarrolladores experimentados conocidos por su experiencia en el diseño de tiradores multijugador.
Esta no es la primera vez que Respawn ha cancelado una idea spin-off dentro de la franquicia. El año pasado, otro proyecto paralelo, un tirador de estilo arcade con nombre en código *Titanfall Legends *, también se cerró antes de llegar a un estado jugable o anunciado.
La serie * Titanfall * ha sido elogiada durante mucho tiempo por su juego de ritmo rápido y su integración perfecta de combate piloto y guerra de mech. Desde el debut del título original en 2014, la franquicia ha construido una base de fans leales gracias a su combinación única de movimiento Parkour y acción intensa basada en escuadrones.
Por el momento, el enfoque de Respawn ha cambiado hacia la expansión de su presencia en el universo * Star Wars *. El estudio está trabajando actualmente en la tercera entrega en la saga * Star Wars Jedi *, así como un título de estrategia completamente nuevo desarrollado en asociación con Bit Reactor.