スタジオの元従業員は、最近、LinkedInのプロフィールで、以前に非公開の * Titanfall *プロジェクトが今週突然停止したことを明らかにしました。投稿によると、このゲームは静かに棚上げされる前に数年間開発されていたと伝えられています。
昨年、Industry InsiderのJeff Grubbは、このプロジェクトはシリーズのメインラインの続編ではないことを意図していなかったと述べました。つまり、 *Titanfall 3 *ではありませんでした。代わりに、Respawn Entertainmentは、マルチプレイヤーシューティングゲームのデザインの専門知識で知られるベテランの開発者を導入し、タイトルに取り組むために専用の「実験チーム」を組み立てました。
リスポーンがフランチャイズ内でスピンオフのアイデアをキャンセルしたのはこれが初めてではありません。昨年、別のサイドプロジェクト(アーケードスタイルのシューティングゲームコードネーム *Titanfall Legends *)も、プレイ可能または発表された州に到達する前にシャットダウンしました。
* Titanfall *シリーズは、ペースの速いゲームプレイとパイロットベースの戦闘とMech Warfareのシームレスな統合で長い間賞賛されてきました。 2014年のオリジナルタイトルのデビュー以来、フランチャイズは、パルクールの動きと激しい分隊ベースのアクションのユニークなミックスのおかげで、忠実なファンベースを構築してきました。
現時点では、Respawnの焦点は、 * Star Wars *宇宙での存在を拡大することにシフトしています。スタジオは現在、 * Star Wars Jedi * Sagaの3回目の分割払いと、BIT Reactorと協力して開発されたまったく新しい戦略タイトルに取り組んでいます。