Бывшая сотрудника студии недавно сообщила в своем профиле LinkedIn, что ранее нераскрытый проект Titanfall * был внезапно остановлен на этой неделе, и не было предоставлено официальное объяснение. Согласно сообщению, игра, как сообщается, была в разработке в течение нескольких лет, прежде чем быть спокойно отложена.
В прошлом году инсайдер отрасли Джефф Грубб отметил, что проект не предназначен для того, чтобы быть основным продолжением серии - это не было *Titanfall 3 *. Вместо этого, Respawn Entertainment собрала специальную «экспериментальную команду» для работы над названием, привлекая опытных разработчиков, известных своим опытом в многопользовательском дизайне шутера.
Это не первый раз, когда Respawn отменил побочную идею во франшизе. В прошлом году еще один боковой проект-шутер-шутер в аркадном стиле под кодовым названием *Titanfall Legends *-также был закрыт, прежде чем достичь играбельного или объявленного государства.
Серия * Titanfall * давно хвалит за его быстро развивающуюся игровой процесс и бесшовную интеграцию пилотных боевых и мех-войны. С момента дебюта оригинального названия в 2014 году франшиза создала лояльную фанатскую базу благодаря своему уникальному сочетанию движения Parkour и интенсивных, базирующихся в составе действий.
На данный момент фокус Рестана сместился к расширению его присутствия во вселенной «Звездных войн». Студия в настоящее время работает над третьим выпуском в саге «Звездные войны», а также совершенно новое звание стратегии, разработанное в партнерстве с Bit Reactor.