스튜디오의 전 직원은 최근 그녀의 LinkedIn 프로필에서 이전에 공개되지 않은 * Titanfall * 프로젝트가 이번 주에 공식적인 설명없이 갑자기 중단되었다고 밝혔다. 포스트에 따르면,이 게임은 조용히 선반되기 전에 몇 년 동안 개발 된 것으로 알려졌다.
작년에 업계 내부자 인 Jeff Grubb는이 프로젝트가 시리즈의 메인 라인 속편이 아니라고 지적했다. 대신, Respawn Entertainment는 타이틀 작업을 위해 전용 "실험 팀"을 조립하여 멀티 플레이어 슈터 디자인에 대한 전문 지식으로 유명한 노련한 개발자를 데려 왔습니다.
Respawn이 프랜차이즈에서 스핀 오프 아이디어를 취소 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 작년에 또 다른 사이드 프로젝트 (아케이드 스타일의 사수 코드 명 *Titanfall Legends *)도 재생 가능하거나 발표 된 주에 도달하기 전에 문을 닫았습니다.
* Titanfall * 시리즈는 오랫동안 빠르게 진행되는 게임 플레이와 파일럿 기반 전투 및 Mech 전쟁의 원활한 통합으로 칭찬을 받았습니다. 프랜차이즈는 2014 년 오리지널 타이틀이 데뷔 한 이래 Parkour 운동과 강렬한 분대 기반 액션의 독특한 혼합 덕분에 충성스러운 팬베이스를 구축했습니다.
현재 Respawn의 초점은 * Star Wars * Universe에서 그 존재를 확대하는 것으로 바뀌 었습니다. 이 스튜디오는 현재 * 스타 워즈 제다이 * 사가에서 세 번째 작품과 Bit Reactor와 파트너십을 맺고 개발 된 완전히 새로운 전략 타이틀을 작업하고 있습니다.