Un ex dipendente dello studio ha recentemente rivelato sul suo profilo LinkedIn che un progetto * Titanfall * precedentemente non divulgato è stato bruscamente interrotto questa settimana, senza alcuna spiegazione ufficiale fornita. Secondo il post, secondo quanto riferito il gioco era stato in fase di sviluppo per diversi anni prima di essere accantonato in silenzio.
L'anno scorso, l'insider del settore Jeff Grubb ha osservato che il progetto non doveva essere un sequel di linea principale della serie, il che significa che non era *Titanfall 3 *. Invece, Respawn Entertainment ha riunito un "team sperimentale" dedicato per lavorare sul titolo, portando sviluppatori esperti noti per la loro esperienza nel design di tiratori multiplayer.
Questa non è la prima volta che Respawn ha cancellato un'idea di spin-off all'interno del franchise. L'anno scorso, un altro progetto laterale-un sparatutto in stile arcade in codice *Titanfall Legends *-è stato anche chiuso prima di raggiungere uno stato giocabile o annunciato.
La serie * Titanfall * è stata a lungo elogiata per il suo gameplay frenetico e l'integrazione senza soluzione di continuità del combattimento e della guerra di Mech. Dal debutto del titolo originale nel 2014, il franchising ha costruito una base di fan fedele grazie al suo unico mix di movimento parkour e intensa azione basata su squade.
Al momento, l'attenzione di Respawn si è spostata verso l'espansione della sua presenza nell'universo * Star Wars *. Lo studio sta attualmente lavorando alla terza puntata nella * Saga * di Star Wars *, nonché un nuovo titolo di strategia sviluppato in collaborazione con Bit Reactor.