Een voormalige medewerker van de studio heeft onlangs op haar LinkedIn -profiel onthuld dat een eerder niet bekendgemaakte * Titanfall * -project deze week abrupt is gestopt, zonder officiële verklaring. Volgens de post was het spel naar verluidt al enkele jaren in ontwikkeling voordat hij stilletjes werd opgeschort.
Vorig jaar merkte industrie -insider Jeff Grubb op dat het project niet bedoeld was als een mainline -vervolg in de serie - wat betekent dat het niet *Titanfall 3 *was. In plaats daarvan heeft Respawn Entertainment een toegewijde "experimenteel team" samengesteld om aan de titel te werken, waardoor ervaren ontwikkelaars bekend stonden om hun expertise in multiplayer -schietontwerp.
Dit is niet de eerste keer dat Respawn een spin-off idee binnen de franchise heeft geannuleerd. Vorig jaar werd een ander zijproject-een schiet in arcade-stijl codenaam *Titanfall Legends *-ook gesloten voordat hij een speelbare of aangekondigde staat bereikte.
De * Titanfall * -serie is al lang geprezen om zijn snelle gameplay en naadloze integratie van piloot-gebaseerde gevechten en mechoorlogvoering. Sinds het debuut van de originele titel in 2014 heeft de franchise een loyale fanbase gebouwd dankzij de unieke mix van Parkour-beweging en intense, ploeg-gebaseerde actie.
Op dit moment is de focus van Respawn verschoven naar het uitbreiden van zijn aanwezigheid in het * Star Wars * -universum. De studio werkt momenteel aan de derde aflevering in de * Star Wars Jedi * saga, evenals een geheel nieuwe strategietitel ontwikkeld in samenwerking met Bit Reactor.