Een Russische moddinggroep, Revolution Team, heeft zijn ambitieuze "GTA Vice City NextGen Edition" Mod uitgebracht en tartte takedown-pogingen van Take-Two Interactive, Rockstar Games 'moederbedrijf. Deze indrukwekkende mod transplantaties van de wereld, tussenfilmpjes en missies van de Grand Theft Auto van 2002: Vice City in de motor van de Grand Theft Auto IV van 2008.
De modders onthulden dat Take-Two hun YouTube-kanaal zonder waarschuwing heeft verwijderd, wat resulteerde in het verlies van honderden uren streaming-inhoud en een aanzienlijk deel van hun internationale gemeenschap. Ondanks deze tegenslag en de emotionele tol die het op het team heeft geëist, brachten ze de mod met succes uit zoals gepland. Ze erkennen de onzekerheid rond de beschikbaarheid op lange termijn, maar blijven zonder tegenstand om opnieuw te uploaden, hoewel ze ze niet actief aanmoedigen.
Aanvankelijk bedoeld om een legitiem exemplaar van GTA IV te eisen als een teken van respect voor de uitgever, wordt de MOD nu vrijgegeven als een op zichzelf staand installatieprogramma om een bredere toegankelijkheid te garanderen, gezien de omstandigheden. Revolution-team benadrukt het niet-commerciële karakter van de MOD, gemaakt door fans voor fans, die dankbaar zijn aan de ontwikkelaars van de originele game, niet de uitgever. Ze hopen dat hun project zal dienen als een precedent voor de modding-gemeenschap, waardoor Take-Two's benadering van modding-initiatieven zal uitdagen.
Take-Two's geschiedenis van agressieve verwijdering van rockstar-gerelateerde mods is goed gedocumenteerd, waardoor de relatie met de modding-gemeenschap wordt belast. Voorbeelden uit het verleden zijn onder meer acties tegen een AI-aangedreven GTA 5- verhaalmodus MOD, een Red Dead Redemption 2 VR MOD en het Liberty City Preservation Project. Interessant is dat Take-Two soms modders heeft ingehuurd voor Rockstar-games, en sommige mods, zoals deze Vice City Mod, zijn alleen verwijderd om Rockstar later remasters van die games te zien aankondigen.
Voormalig Rockstar Games Technical Director Obbe Vermeij bood een bedrijfsperspectief en verdedigde de acties van Take-Two en Rockstar als een bescherming van hun zakelijke belangen. Hij noemde de potentiële competitie van de "GTA Vice City NextGen Edition" Mod met de GTA: The Trilogy - The Definitive Edition en de potentiële inmenging van het Liberty City Preservation Project met een mogelijke GTA IV -remaster als rechtvaardiging voor de takedowns. Hij merkte op dat hoewel de aanpak van Take-Two frustrerend kan zijn, het uiteindelijk een standaardbedrijfspraktijk is, die hoop uitgeeft op een meer milde benadering van mods die niet direct concurreren met hun producten.
De vraag blijft: zal Take-Two poging om de mod "GTA Vice City NextGen Edition" zelf te verwijderen? Het lopende conflict benadrukt de complexe relatie tussen game -uitgevers, hun intellectuele eigendom en de gepassioneerde moddinggemeenschappen die vaak aanzienlijk bijdragen aan de levensduur en de aantrekkingskracht van hun games.