一个俄罗斯的改装小组革命团队发布了其雄心勃勃的“ GTA Vice City Nextgen Edition” Mod,无视Take-Two Interactive(Rockstar Games的母公司)的击球尝试。这种令人印象深刻的mod将世界,过场动画和2002年《侠盗猎车手:Vice City》的任务移植到2008年的Grand Theft Auto IV发动机中。
修改器透露,Take-Two在没有警告的情况下删除了他们的YouTube频道,导致数百小时的流媒体内容和其国际社会的很大一部分损失。尽管有这种挫折,以及对团队造成的情感损失,他们还是按计划成功发布了MOD。他们承认围绕其长期供应的不确定性,但仍未反对重新上传,尽管他们不会积极鼓励它们。
最初旨在要求GTA IV的合法副本作为对发布者的尊重的标志,现在将作为独立安装程序发布,以确保在情况下确保更广泛的可访问性。 Revolution Team强调了由粉丝为粉丝创建的Mod的非商业性质,对原始游戏的开发人员而不是出版商表示感谢。他们希望他们的项目将成为改装社区的先例,这挑战了Take-Two的改装计划。
Take-Two在与Rockstar相关的Mod的积极进取的历史上有充分的文献记录,这与改装社区的关系紧张。过去的示例包括针对AI驱动的GTA 5层模式Mod, Red Dead Redemption 2 VR Mod和Liberty City Preservation项目的动作。有趣的是,Take-Two有时雇用了Rockstar游戏的Modders,而像这个Vice City Mod这样的一些Mod被击倒了,只是看到Rockstar后来宣布这些游戏的重新制作。
前Rockstar Games技术总监Obbe Vermeij提供了公司的观点,为Take-Two和Rockstar的行动辩护,以保护其商业利益。他引用了“ GTA Vice City Nextgen Edition” Mod与GTA的潜在竞争:The Trilogy - “权威版”和Liberty City Preservation Project的潜在干扰,可能是可能的GTA IV Remaster,作为罢工的理由。他指出,尽管Take-Two的方法可能令人沮丧,但这最终是一种标准的商业惯例,向不直接与产品竞争的更宽松的方法表达了希望。
问题仍然存在:Take-Two会尝试删除“ GTA Vice City NextGen Edition” Mod本身?持续的冲突突出了游戏出版商,知识产权和热情的改装社区之间的复杂关系,这些社区通常会对他们的游戏的寿命和吸引力产生重大贡献。