Eine russische Modding-Gruppe, Revolution Team, hat seinen ehrgeizigen Mod "GTA Vice City NextGen Edition" Modus veröffentlicht und sich den Takedown-Versuchen durch Take-Two Interactive, Rockstar Games 'Muttergesellschaft von Take-Take Defying Defying Defying. Dieser beeindruckende Mod transplantiert die Welt, die Zwischensequenzen und die Missionen des Grand Theft Auto: Vice City von 2002 in den Motor des Grand Theft Auto IV von 2008.
Die Modders zeigten, dass Take-Two ihren YouTube-Kanal ohne Vorwarnung gelöscht hat, was zum Verlust von Hunderten von Stunden des Streaming-Inhalts und einem bedeutenden Teil ihrer internationalen Gemeinschaft führte. Trotz dieses Rückschlags und der emotionalen Tribut, die es zu dem Team verlangte, veröffentlichten sie den Mod erfolgreich wie geplant. Sie erkennen die Unsicherheit im Zusammenhang mit ihrer langfristigen Verfügbarkeit an, bleiben aber nicht mehr von Wiederlädten zurückzuführen, obwohl sie sie nicht aktiv ermutigen werden.
Zunächst sollte der Mod eine legitime Kopie von GTA IV als Zeichen des Respekts für den Verlag verlangen, und wird nun als eigenständiges Installationsprogramm freigegeben, um unter den Umständen eine breitere Zugänglichkeit zu gewährleisten. Das Revolution-Team betont die nichtkommerzielle Natur des Mod, die von Fans für Fans erstellt wurde und den Entwicklern des ursprünglichen Spiels, nicht dem Verlag, dankbar ausdrückt. Sie hoffen, dass ihr Projekt als Präzedenzfall für die Modding-Community dient und die Annäherung von Take-Two auf Modding-Initiativen in Frage stellt.
Die Geschichte von Take-Two von aggressiven Takedowns von Rockstar-bezogenen Mods ist gut dokumentiert und belastet ihre Beziehung zur Modding-Community. Zu den früheren Beispielen gehören Aktionen gegen einen KI-angetriebenen GTA 5 -Story-Modus Modus, ein Red Dead Redemption 2 VR Mod und das Liberty City Preservation Project. Interessanterweise hat Take-zwei manchmal Modder für Rockstar Games eingestellt, und einige Mods wie dieser Vice City Mod wurden nur abgebaut, um Rockstar später Remasters dieser Spiele bekannt zu geben.
Der ehemalige technische Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, bot eine Unternehmensperspektive an und verteidigte die Aktionen von Take-Two und Rockstar als Schutz ihrer Geschäftsinteressen. Er zitierte den potenziellen Wettbewerb "GTA Vice City NextGen Edition" Mods potenziellen Wettbewerb mit der GTA: The Trilogy - der definitiven Ausgabe und dem Liberty City Preservation Project, die potenzielle Einmischung mit einem möglichen GTA IV -Remaster als Rechtfertigung für die Takedowns. Er bemerkte, dass der Ansatz von Take-Two frustrierend sein kann, dies jedoch letztendlich eine Standard-Geschäftspraxis ist und Hoffnung auf einen milderen Ansatz für Mods ausdrückt, die nicht direkt mit ihren Produkten konkurrieren.
Es bleibt die Frage: Wird der zweite Versuch, den Mod "GTA Vice City NextGen Edition" selbst zu entfernen? Der kontinuierliche Konflikt unterstreicht die komplexe Beziehung zwischen Spielverlagern, ihrem geistigen Eigentum und den leidenschaftlichen Modell -Communities, die häufig wesentlich zur Langlebigkeit und der Attraktivität ihrer Spiele beitragen.