ロシアの改造グループであるRevolution Teamは、野心的な「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースし、Take-Two InteractiveのRockstar Gamesの親会社によるテイクダウンの試みに反対しました。この印象的なMOD移植は、2002年のGrand Theft Auto:Vice Cityの世界、カットシーン、および2008年のGrand Theft Auto IVのエンジンに移植されています。
Moddersは、Take-Twoが警告なしにYouTubeチャンネルを削除し、数百時間のストリーミングコンテンツと国際社会のかなりの部分を失うことを明らかにしました。このset折とチームにかかった感情的な犠牲にもかかわらず、彼らは計画どおりにMODを成功裏にリリースしました。彼らは、その長期的な可用性を取り巻く不確実性を認めていますが、再アップロードに反対することはありませんが、積極的に奨励することはありません。
当初は、出版社の尊敬の兆候としてGTA IVの正当なコピーを要求することを目的としていましたが、MODは現在、状況を考慮して、より広いアクセシビリティを確保するためのスタンドアロンインストーラーとしてリリースされています。 Revolution Teamは、ファンのためにファンによって作成されたMODの非営利的な性質を強調し、出版社ではなく元のゲームの開発者に感謝を表明しています。彼らは、彼らのプロジェクトが改造コミュニティの先例として役立つことを望んでおり、改造イニシアチブに対するTake-Twoのアプローチに挑戦しています。
Take-TwoのRockstar関連のMODの攻撃的なテイクダウンの歴史は十分に文書化されており、改造コミュニティとの関係を緊張させています。過去の例には、AIを搭載したGTA 5ストーリーモードMOD、 Red Dead Redemption 2 VR Mod、およびLiberty City Preservation Projectに対するアクションが含まれます。興味深いことに、Take-Twoは時々Rockstar GamesのModdersを雇っています。このVice City ModのようないくつかのMODは、ロックスターが後にそれらのゲームのリマスターを発表するのを見るためだけに倒されました。
元ロックスターゲームズのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、企業の視点を提供し、ビジネスの利益の保護としてTake-TwoとRockstarの行動を擁護しました。彼は、GTAとの「GTA Vice City NextGen Edition」の潜在的な競争:The Trilogy - The Definitive EditionとLiberty City Preservation Projectの潜在的なGTA IVリマスターがテイクダウンの正当化として干渉したことを引用しました。彼は、Take-Twoのアプローチはイライラする可能性があるが、最終的には標準的なビジネス慣行であり、製品と直接競合しないMODに対するより寛大なアプローチへの希望を表明していると述べた。
疑問は残っています。Take-Twoは、「GTA Vice City NextGen Edition」mod自体を削除しようとしますか?進行中の紛争は、ゲームの出版社、彼らの知的財産、そして彼らのゲームの長寿と魅力にしばしば貢献する情熱的な改造コミュニティとの複雑な関係を強調しています。