Un grupo de modificación ruso, Revolution Team, ha lanzado su ambicioso mod de "GTA Vice City NextGen Edition", desafiando los intentos de derribo de la empresa matriz de Rockstar Games, la empresa matriz de Rockstar Games. Este impresionante mod trasplante el mundo, las escenas y las misiones de Grand Theft Auto de 2002: Vice City al motor del Grand Theft Auto IV de 2008.
Los modders revelaron que Take-Two eliminó su canal de YouTube sin previo aviso, lo que resultó en la pérdida de cientos de horas de contenido de transmisión y una parte significativa de su comunidad internacional. A pesar de este revés, y el peaje emocional que le dio al equipo, lanzaron con éxito el mod según lo planeado. Reconocen la incertidumbre en torno a su disponibilidad a largo plazo, pero permanecen sin oposición a las reuplgas, aunque no los alentarán activamente.
Inicialmente destinado a exigir una copia legítima de GTA IV como un signo de respeto para el editor, el mod ahora se lanza como un instalador independiente para garantizar una accesibilidad más amplia, dadas las circunstancias. El equipo de Revolution enfatiza la naturaleza no comercial del MOD, creada por los fanáticos para los fanáticos, expresando su gratitud a los desarrolladores del juego original, no al editor. Esperan que su proyecto sirva como un precedente para la comunidad de modding, desafiando el enfoque de Take-Two para la modificación de iniciativas.
La historia de Take-Two de los derribos agresivos de modificaciones relacionadas con la estrella de rock está bien documentada, esforzando su relación con la comunidad de modding. Los ejemplos anteriores incluyen acciones contra un mod MODO GTA 5 Story con AI, un mod Red Dead Redemption 2 VR y el Proyecto de Preservación de Liberty City. Curiosamente, Take-Two a veces ha contratado modders para Rockstar Games, y algunas modificaciones, como este Vice City Mod, se han eliminado solo para ver a Rockstar más tarde anunciar remasters de esos mismos juegos.
El ex director técnico de Rockstar Games, Obbe Vermeij, ofreció una perspectiva corporativa, defendiendo las acciones de Take-Two y Rockstar como protección de sus intereses comerciales. Citó la competencia potencial de "GTA Vice City NextGen Edition" Mod con el GTA: la trilogía: la edición definitiva y la posible interferencia del Proyecto de Preservación de Liberty City con una posible remaster de GTA IV como justificación para los derribos. Señaló que si bien el enfoque de Take-Two puede ser frustrante, en última instancia es una práctica comercial estándar, expresando esperanza de un enfoque más indulgente hacia las modificaciones que no compiten directamente con sus productos.
La pregunta sigue siendo: ¿Take Two intentará eliminar el mod en sí mismo "GTA Vice City Nextgen Edition"? El conflicto en curso destaca la compleja relación entre los editores de juegos, su propiedad intelectual y las comunidades de modificación apasionadas que a menudo contribuyen significativamente a la longevidad y el atractivo de sus juegos.