一個俄羅斯的改裝小組革命團隊發布了其雄心勃勃的“ GTA Vice City Nextgen Edition” Mod,無視Take-Two Interactive(Rockstar Games的母公司)的擊球嘗試。這種令人印象深刻的mod將世界,過場動畫和2002年《俠盜獵車手:Vice City》的任務移植到2008年的Grand Theft Auto IV發動機中。
修改器透露,Take-Two在沒有警告的情況下刪除了他們的YouTube頻道,導致數百小時的流媒體內容和其國際社會的很大一部分損失。儘管有這種挫折,以及對團隊造成的情感損失,他們還是按計劃成功發布了MOD。他們承認圍繞其長期供應的不確定性,但仍未反對重新上傳,儘管他們不會積極鼓勵它們。
最初旨在要求GTA IV的合法副本作為對發布者的尊重的標誌,現在將作為獨立安裝程序發布,以確保在情況下確保更廣泛的可訪問性。 Revolution Team強調了由粉絲為粉絲創建的Mod的非商業性質,對原始遊戲的開發人員而不是出版商表示感謝。他們希望他們的項目將成為改裝社區的先例,這挑戰了Take-Two的改裝計劃。
Take-Two在與Rockstar相關的Mod的積極進取的歷史上有充分的文獻記錄,這與改裝社區的關係緊張。過去的示例包括針對AI驅動的GTA 5層模式Mod, Red Dead Redemption 2 VR Mod和Liberty City Preservation項目的動作。有趣的是,Take-Two有時僱用了Rockstar遊戲的Modders,而像這個Vice City Mod這樣的一些Mod被擊倒了,只是看到Rockstar後來宣布這些遊戲的重新製作。
前Rockstar Games技術總監Obbe Vermeij提供了公司的觀點,為Take-Two和Rockstar的行動辯護,以保護其商業利益。他引用了“ GTA Vice City Nextgen Edition” Mod與GTA的潛在競爭:The Trilogy - “權威版”和Liberty City Preservation Project的潛在干擾,可能是可能的GTA IV Remaster,作為罷工的理由。他指出,儘管Take-Two的方法可能令人沮喪,但這最終是一種標準的商業慣例,向不直接與產品競爭的更寬鬆的方法表達了希望。
問題仍然存在:Take-Two會嘗試刪除“ GTA Vice City NextGen Edition” Mod本身?持續的衝突突出了遊戲出版商,知識產權和熱情的改裝社區之間的複雜關係,這些社區通常會對他們的遊戲的壽命和吸引力產生重大貢獻。