Российская группа моддинга, команда Revolution, выпустила свой амбициозный мод "GTA Vice City NextGen Edition", бросая вызов попыткам Takedown от Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar Games. Этот впечатляющий мод пересадит мир, кат -сцены и миссии Grand Theft Auto: Vice City 2002 года в двигатель Grand Theft Auto IV 2008 года.
Моддеры показали, что Take-Two удалил свой канал YouTube без предупреждения, что привело к потере сотен часов потокового содержания и значительной части их международного сообщества. Несмотря на эту неудачу и эмоциональный потерей, который он взял на команду, они успешно выпустили мод, как и планировалось. Они признают неопределенность, связанную с его долгосрочной доступностью, но остаются безподобными для перезагрузки, хотя они не будут активно их поощрять.
Первоначально предназначенный для того, чтобы требовать законной копии GTA IV в качестве признака уважения к издателю, мод теперь выпускается в качестве автономного установщика для обеспечения более широкой доступности, учитывая обстоятельства. Команда Revolution подчеркивает некоммерческий характер Mod, созданный фанатами для фанатов, выражая благодарность за разработчиков оригинальной игры, а не издателя. Они надеются, что их проект послужит прецедентом для сообщества моддинга, бросая вызов подходу Take-Two к моддинговому инициативам.
История агрессивных сборов в Take-Two модов, связанных с рок-звездой, хорошо задокументирована, напрягая его отношения с сообществом моддинга. Предыдущие примеры включают действия против мода GTA 5 -сюжетного режима GTA 5, Red Dead Redemption 2 VR и проекта по сохранению города Либерти. Интересно, что Take-Two иногда нанимал моддеров для игр Rockstar, и некоторые моды, такие как этот вице- мод, были сняты только для того, чтобы увидеть Rockstar позже объявить об этих самых играх.
Бывший технический директор Rockstar Games Obbe Vermeij предложил корпоративную перспективу, защищая действия Take-Two и Rockstar в качестве защиты своих деловых интересов. Он процитировал потенциальную конкуренцию «GTA Vice City NextGen Edition» с GTA: The Trilogy - Definity Edition и потенциальным вмешательством проекта по сохранению города Либерти в качестве возможного ремастера GTA IV в качестве оправдания для тейкдаунов. Он отметил, что, хотя подход Take-Two может быть разочаровывающим, в конечном итоге это стандартная деловая практика, выражая надежду на более снисходительный подход к модам, которые не конкурируют напрямую со своими продуктами.
Остается вопрос: будет ли попытка Take-Two попытаться удалить сам мод "GTA Vice City NextGen Edition"? Продолжающийся конфликт подчеркивает сложные отношения между игровыми издателями, их интеллектуальной собственностью и страстными моддинговыми сообществами, которые часто вносят значительный вклад в долголетие и привлекательность их игр.