Un gruppo di modding russo, Revolution Team, ha rilasciato la sua ambiziosa mod "GTA Vice City NextGen Edition", sfidando i tentativi di abbattimento da Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games. Questa impressionante mod Mod trapianta il mondo, le scene e le missioni della Grand Theft Auto del 2002: Vice City nel motore della Grand Theft Auto del 2008.
I modder hanno rivelato che Take-Two ha eliminato il loro canale YouTube senza preavviso, con conseguente perdita di centinaia di ore di contenuto di streaming e una parte significativa della loro comunità internazionale. Nonostante questa battuta d'arresto e il pedaggio emotivo che ha preso la squadra, hanno rilasciato con successo la mod come previsto. Riconoscono l'incertezza che circonda la sua disponibilità a lungo termine, ma rimangono senza opposizione ai reupload, sebbene non li incoraggerà attivamente.
Inizialmente destinato a richiedere una copia legittima di GTA IV come segno di rispetto per l'editore, la mod viene ora rilasciata come installatore autonomo per garantire un'accessibilità più ampia, date le circostanze. Il team di Revolution sottolinea la natura non commerciale della mod, creata dai fan per i fan, esprimendo gratitudine per gli sviluppatori del gioco originale, non l'editore. Sperano che il loro progetto fungerà da precedente per la comunità di modding, sfidando l'approccio di Take-Two alle iniziative di modding.
La storia di Take-Two di abbattimenti aggressivi delle mod legate a Rockstar è ben documentata, sforzando la sua relazione con la comunità di modding. Esempi passati includono azioni contro una mod di modalità Story GTA 5 Story AI, una mod VR Red Dead Redemption 2 e il Liberty City Preservation Project. È interessante notare che Take-Two ha talvolta assunto modder per i giochi Rockstar e alcune mod, come questa Mod di Vice City , sono state abbattute solo per vedere Rockstar annunciare in seguito i remaster di quegli stessi giochi.
L'ex direttore tecnico di Rockstar Games Obbe Vermeij ha offerto una prospettiva aziendale, difendendo le azioni di Take-Two e Rockstar come protezione dei loro interessi aziendali. Ha citato la potenziale competizione della MOD di "GTA Vice City NextGen Edition" con la Trilogia GTA: The Trilogy - The Definitive Edition e la potenziale interferenza del progetto di conservazione della Città Liberty con un possibile remaster GTA IV come giustificazione per i tasti. Ha osservato che mentre l'approccio di Take-Two può essere frustrante, alla fine è una pratica aziendale standard, esprimendo la speranza per un approccio più indulgente verso le mod che non competono direttamente con i loro prodotti.
Rimane la domanda: il tentativo di renderlo due di rimuovere la mod "GTA Vice City NextGen Edition"? Il conflitto in corso evidenzia la complessa relazione tra gli editori di giochi, la loro proprietà intellettuale e le appassionate comunità di modding che spesso contribuiscono in modo significativo alla longevità e al fascino dei loro giochi.