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Warriors Game Devs 'Mission: Annihilate Players

Autore : Carter Feb 22,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins aumenta l'ante con nemici significativamente più impegnativi. La direttiva del produttore Tomohiko Sho al team di sviluppo? Un semplice ma di impatto, "vai e uccidi il giocatore". Questo articolo approfondisce le scelte di progettazione dietro la maggiore difficoltà del gioco.

Un campo di battaglia più mortale: "Vai e uccidi il giocatore"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” La maggiore sfida nei guerrieri della dinastia: le origini derivano direttamente dall'istruzione del produttore Tomohiko Sho per rendere i nemici molto più aggressivi e potenti. In un'intervista a PlayStation.blog, Sho ha spiegato che questa scelta di design mirava a iniettare un maggiore senso di realismo nel combattimento. La lotta per la sopravvivenza non è limitata al giocatore; Soldati e generali nemici sono ugualmente disperati.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Aumentando significativamente la difficoltà, SHO ha sottolineato l'importanza della sfida equilibrata. L'obiettivo non era quello di creare un'esperienza insormontabile, ma piuttosto di fornire ostacoli gratificanti che i giocatori potevano superare con abilità e strategia. Ha dichiarato: "Anche se non sei così bravo nei giochi d'azione, se li impari in ordine, puoi giocare comodamente e sentire un senso di successo". Il team di sviluppo ha affrontato la notevole sfida di fondere il classico "Musou" euforico dei nemici schiaccianti con l'accresciuto realismo di un brutale campo di battaglia.

un ritorno alle radici: le "origini" di una nuova era

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Un notevole allontanamento dalla tradizione è l'assenza di un titolo numerico. Invece di Dynasty Warriors 10 , il gioco è intitolato Dynasty Warriors: Origins , segnando la prima voce non numerata nella storia del franchise.

Questo titolo riflette l'attenzione del gioco sulla prima metà del romanticismo dei tre regni , a differenza delle precedenti puntate che coprivano l'intera narrazione. In un'intervista allo spettacolo di giochi di Tokyo del 2024 con Thegamer, Sho ha chiarito che la storia si conclude con la battaglia fondamentale di Chibi (Battle of Red Cliffs). Ha spiegato: "Volevamo davvero essere accurati e intensi nel raccontare questa storia; è uno dei punti epici, quindi ci stiamo concentrando solo fino a quel momento".

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” in arrivo sette anni dopo la precedente puntata principale, Dynasty Warriors: Origins rimane fedele al suo materiale di origine, Romance dei tre regni , una miscela di fatti storici e finzione che dettaglia la dinastia Han. Il gioco introduce un protagonista originale, l'eroe senza nome, che naviga nelle lotte di potere dell'antica Cina.

Rilasciato il 17 gennaio, Dynasty Warriors: Origins è disponibile su PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | s. Leggi la recensione di Game8 per un look più approfondito!

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