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Mission des Devs de Game Warriors: Annihilate Players

Auteur : Carter Feb 22,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins augmente la mise avec des ennemis beaucoup plus difficiles. La directive du producteur Tomohiko Sho auprès de l'équipe de développement? Un simple, mais percutant, "allez tuer le joueur". Cet article plonge dans les choix de conception derrière la difficulté accrue du jeu.

Un champ de bataille plus meurtrier: "Allez tuer le joueur"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Le défi accroché dans Dynasty Warriors: Origins découle directement de l'instruction du producteur Tomohiko Sho pour rendre les ennemis beaucoup plus agressifs et puissants. Dans une interview avec PlayStation.blog, SHO a expliqué que ce choix de conception visait à injecter un plus grand sens du réalisme dans le combat. La lutte pour la survie ne se limite pas au joueur; Les soldats et les généraux ennemis sont également désespérés.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Tout en augmentant considérablement la difficulté, SHO a souligné l'importance d'un défi équilibré. L'objectif n'était pas de créer une expérience insurmontable, mais plutôt de fournir des obstacles enrichissants que les joueurs pouvaient surmonter avec compétence et stratégie. Il a déclaré: "Même si vous n'êtes pas si bon dans les jeux d'action, si vous les apprenez en ordre, vous pouvez jouer confortablement et ressentir un sentiment de succès." L'équipe de développement a été confrontée au défi considérable de fusionner l'exaltation classique "Musou" d'ennemis écrasants avec le réalisme accru d'un champ de bataille brutal.

Un retour aux racines: les "origines" d'une nouvelle ère

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Un écart notable de la tradition est l'absence d'un titre numérique. Au lieu de Dynasty Warriors 10 , le jeu est intitulé Dynasty Warriors: Origins , marquant la première entrée non numérotée de l'histoire de la franchise.

Ce titre reflète l'accent mis par le jeu sur la première moitié de la romance des trois royaumes , contrairement aux épisodes précédents qui couvraient tout le récit. Dans une interview au Tokyo Game Show de 2024 avec Thegamer, Sho a précisé que l'histoire se termine par la bataille centrale de Chibi (bataille des falaises rouges). Il a expliqué: "Nous voulions vraiment être minutieux et intenses en racontant cette histoire; c'est l'un des points épiques, donc nous ne nous concentrons que jusqu'à ce moment."

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” arrivant sept ans après le principal épisode principal, Dynasty Warriors: Origins reste fidèle à son matériel source, Romance des trois royaumes , un mélange de fait historique et de fiction détaillant la dynastie Han. Le jeu présente un protagoniste original, le héros sans nom, qui navigue dans les luttes de puissance de la Chine ancienne.

Sorti le 17 janvier, Dynasty Warriors: Origins est disponible sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Lisez la critique de Game8 pour un look plus approfondi!

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