Heim Nachricht Warriors Game Devs 'Mission: Annihilate -Spieler

Warriors Game Devs 'Mission: Annihilate -Spieler

Autor : Carter Feb 22,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins erhöht den Einsatz mit deutlich herausfordernderen Feinden. Produzent Tomohiko Sho's Richtlinie zum Entwicklungsteam? Ein einfacher und doch wirkungsvoller "Geh und töte den Spieler." Dieser Artikel befasst sich mit den Designoptionen hinter den zunehmenden Schwierigkeit des Spiels.

Ein tödlicheres Schlachtfeld: "Geh und töte den Spieler"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Die erhöhte Herausforderung in Dynasty Warriors: Origins stammt direkt von der Anweisung des Produzenten Tomohiko Sho, die Feinde weitaus aggressiver und mächtiger zu machen. In einem Interview mit PlayStation.Blog erklärte SHO, dass diese Designauswahl darauf abzielte, dem Kampf ein größeres Gefühl des Realismus zu verleihen. Der Kampf ums Überleben ist nicht auf den Spieler beschränkt. Feindliche Soldaten und Generäle sind ebenso verzweifelt.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Obwohl SHO die Schwierigkeit erheblich erhöhte, betonte SHO die Bedeutung einer ausgewogenen Herausforderung. Das Ziel war nicht, eine unüberwindliche Erfahrung zu schaffen, sondern lohnende Hindernisse zu bieten, die die Spieler mit Geschicklichkeit und Strategie überwinden konnten. Er erklärte: "Auch wenn Sie nicht so gut in Actionspielen sind, können Sie bequem spielen und ein Gefühl des Erfolgs spüren." Das Entwicklungsteam stand vor der erheblichen Herausforderung, die klassische "Musou" -ElBaration überwältigender Feinde mit dem erhöhten Realismus eines brutalen Schlachtfeldes zu verschmelzen.

Eine Rückkehr zu Wurzeln: Die "Ursprünge" einer neuen Ära

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Eine bemerkenswerte Abkehr von der Tradition ist das Fehlen eines numerischen Titels. Anstelle von Dynasty Warriors 10 trägt das Spiel mit dem Titel Dynasty Warriors: Origins , der den ersten nicht nummerierten Eintrag in die Geschichte des Franchise-Unternehmens markiert.

Dieser Titel spiegelt den Fokus des Spiels auf die erste Hälfte von Romance der drei Königreiche wider, im Gegensatz zu früheren Raten, die die gesamte Erzählung abdeckten. In einem Interview auf der Tokyo Game Show 2024 mit TheGamer stellte Sho klar, dass die Geschichte mit der entscheidenden Schlacht von Chibi (Schlacht von Red Cliffs) abschließt. Er erklärte: "Wir wollten wirklich gründlich und intensiv sein, diese Geschichte zu erzählen. Es ist einer der epischen Punkte, also konzentrieren wir uns nur auf bis zu diesem Zeitpunkt."

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”, die sieben Jahre nach dem vorherigen Hauptabsatz ankommen, Dynastie Warriors: Origins bleibt seinem Ausgangsmaterial treu, Romantik der drei Königreiche , eine Mischung aus historischen Tatsachen und Fiktion, die die Han -Dynastie beschreibt. Das Spiel führt einen originellen Protagonisten vor, den namenlosen Helden, der die Machtkämpfe des alten China navigiert.

  • Dynasty Warriors: Origins * veröffentlicht am 17. Januar ist auf PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X | s erhältlich. Lesen Sie Game8s Rezension für einen detaillierteren Look!
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