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Missão dos Devs de Games de Warriors: Anniihilate Players

Autor : Carter Feb 22,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins usa a aposta com inimigos significativamente mais desafiadores. A diretiva do produtor Tomohiko Sho para a equipe de desenvolvimento? Um simples, mas impactante, "vá e mate o jogador". Este artigo investiga as opções de design por trás do aumento da dificuldade do jogo.

Um campo de batalha mais mortal: "Vá e mate o jogador"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” O desafio aumentado em dinastia guerreiros: as origens decorre diretamente da instrução do produtor Tomohiko Sho para tornar os inimigos muito mais agressivos e poderosos. Em uma entrevista ao PlayStation.blog, Sho explicou que essa escolha de design teve como objetivo injetar um maior senso de realismo no combate. A luta pela sobrevivência não se limita ao jogador; Soldados e generais inimigos estão igualmente desesperados.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” enquanto aumenta significativamente a dificuldade, o SHO enfatizou a importância do desafio equilibrado. O objetivo não foi criar uma experiência intransponível, mas fornecer obstáculos gratificantes que os jogadores poderiam superar com habilidade e estratégia. Ele afirmou: "Mesmo que você não seja tão bom em jogos de ação, se você os aprender em ordem, poderá jogar confortavelmente e sentir uma sensação de sucesso". A equipe de desenvolvimento enfrentou o considerável desafio de fundir a clássica alegria de "Musou" de inimigos esmagadores com o realismo elevado de um campo de batalha brutal.

Um retorno às raízes: as "origens" de uma nova era

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Um afastamento notável da tradição é a ausência de um título numérico. Em vez de Dynasty Warriors 10 , o jogo é intitulado Dynasty Warriors: Origins , marcando a primeira entrada não indicada na história da franquia.

Este título reflete o foco do jogo na primeira metade do romance dos três reinos , diferentemente de parcelas anteriores que cobriam toda a narrativa. Em uma entrevista no Game Show de 2024 com Thegamer, Sho esclareceu que a história termina com a batalha fundamental de Chibi (Battle of Red Cliffs). Ele explicou: "Nós realmente queríamos ser completos e intensos em contar essa história; é um dos pontos épicos, então estamos nos concentrando apenas até aquele momento".

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Chegando sete anos após a parcela principal anterior, Dynasty Warriors: Origins permanece fiel ao seu material de origem, romance dos três reinos , uma mistura de fato histórico e ficção detalhando a dinastia Han. O jogo apresenta um protagonista original, o herói sem nome, que navega pelas lutas do poder da China antiga.

Lançado em 17 de janeiro, Dynasty Warriors: Origins está disponível no PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Leia a resenha do Game8 para um visual mais aprofundado!

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