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Heroes of Might & Magic: Olden Era svela i dettagli della fazione sciame

Autore : Allison Feb 25,2025

Heroes of Might & Magic: Olden Era svela i dettagli della fazione sciame

Unfrozen Studio, i creatori di Heroes of Might & Magic: Olden Era , hanno svelato ulteriori dettagli sulla fazione sciame, seguendo un teaser iniziale. Il team ha discusso del loro processo creativo, dell'evoluzione della fazione dal suo concetto "Inferno" all'iterazione finale di "sciame" e alla più ampia narrativa all'interno del continente di Jadame.

La caratteristica che definisce lo sciame è la sua adattabilità. Alcune creature possiedono abilità direttamente influenzate dal livello dell'unità avversaria; Maggiore è la disparità, più significativo è il danno inflitto. Altri, come le mange, selezionano strategicamente da tre abilità distinte ogni round. Unici per lo sciame, unità come vermi e locuste consumano cadaveri per rigenerare la salute e aumentare il loro potere - un'abilità anche apprendente dagli eroi.

In Olden Era , la razza insettoide, precedentemente solo brevemente menzionata in Might & Magic 8 , assume il ruolo dell'antagonista demoniaco. Pur rispettando le tradizioni consolidate, gli sviluppatori hanno incorporato elementi di orrore e occultismo del corpo, trasformando lo sciame in più di una semplice colonia di insetti; È un culto dedicato a un singolare overlord. Ogni membro è integrato in una vasta coscienza collettiva, esistente esclusivamente per eseguire i comandi del suo padrone.

Il gameplay ruota attorno a un meccanico "mono-fazione", gratificando i giocatori che distribuiscono esclusivamente unità di sciame a causa dei loro miglioramenti sinergici. Le truppe di sciame possono evocare bozzoli, la cui salute è direttamente proporzionale alle dimensioni complessive dell'esercito. Al momento della cova, le larve rafforzano temporaneamente le forze del campo di battaglia, consentendo aggiustamenti tattici dinamici.

Lo stile di gioco aggressivo dello sciame è enfatizzato dalla sua meccanica di guarigione e responsabilizzazione del cadavere, insieme a capacità uniche che fluttuano sulla base della forza nemico. Ciò promuove un approccio conflittuale, fornendo ai giocatori una nuova strategia di combattimento.

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