소식 Might & Magic의 영웅 : Olden 시대 공개 떼장 세부 사항

Might & Magic의 영웅 : Olden 시대 공개 떼장 세부 사항

작가 : Allison Feb 25,2025

Might & Magic의 영웅 : Olden 시대 공개 떼장 세부 사항

Heroes of Mill & Magic : Olden Era 의 제작자 인 Forrozen Studio는 초기 티저에 따라 Swarm 진영에 대한 자세한 내용을 공개했습니다. 이 팀은 창조적 인 과정, "인페르노"개념에서 최종 "떼"반복에 이르기까지 파벌의 진화, 그리고 Jadame 대륙 내에서 더 넓은 이야기에 대해 논의했습니다.

Swarm의 정의 특성은 적응성입니다. 특정 생물은 반대 단위의 수준에 의해 직접 영향을받는 능력을 가지고 있습니다. 불균형이 클수록 손상이 더 중요합니다. Mantises와 같은 다른 사람들은 각 라운드마다 세 가지 독특한 능력을 전략적으로 선택합니다. 떼와 같은 유닛은 벌레와 메뚜기와 같은 유닛이 시체를 소비하여 건강을 재생하고 힘을 향상시킵니다. 영웅들도 배울 수있는 기술입니다.

Olden 시대 에서, 이전에 Mown & Magic 8 에 간단히 언급 된 곤충 종족은 악마 적 길항제의 역할을 가정합니다. 기존의 지식을 존중하면서 개발자들은 신체 공포와 신비주의의 요소를 통합하여 떼를 단순한 곤충 식민지 이상으로 바꾸었다. 그것은 단일 군주에게 전용 컬트입니다. 각 회원은 광대 한 집단 의식에 통합되어 있으며, 마스터의 명령을 실행하기 위해서만 존재합니다.

게임 플레이는 시너지 효과로 인해 스와 암 유닛을 독점적으로 배치하는 "모노-픽션"정비공을 중심으로 진행됩니다. 떼 부대는 건강이 군대의 전체 규모에 직접 비례하는 고치를 소환 할 수 있습니다. 부화하면 유충은 일시적으로 전장 세력을 강화시켜 역동적 인 전술 조정을 가능하게합니다.

Swarm의 공격적인 놀이 스타일은 시체가 발발하는 치유 및 권한 부여 역학으로 강조되며 적의 힘에 따라 변동하는 독특한 능력. 이것은 대립적인 접근 방식을 촉진하여 플레이어에게 새로운 전투 전략을 제공합니다.

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