Estudio no congelado, los creadores de Heroes of Mays & Magic: Olden Era , han presentado más detalles sobre la facción del enjambre, siguiendo un teaser inicial. El equipo discutió su proceso creativo, la evolución de la facción de su concepto "Inferno" a la iteración final "enjambre" y la narrativa más amplia dentro del continente Jadame.
La característica definitoria del enjambre es su adaptabilidad. Ciertas criaturas poseen habilidades directamente influenciadas por el nivel de la unidad opuesta; Cuanto mayor sea la disparidad, más significativo es el daño infligido. Otros, como las mantis, seleccionan estratégicamente entre tres habilidades distintas en cada ronda. Exclusivo del enjambre, unidades como gusanos y langostas consumen cadáveres para regenerar la salud y aumentar su poder, una habilidad también aprendiendo por héroes.
En Olden Era , la raza de insectoides, anteriormente solo se mencionó brevemente en poder y magia 8 , asume el papel del antagonista demoníaco. Mientras respetaban la tradición establecida, los desarrolladores incorporaron elementos de horror y ocultismo corporales, transformando el enjambre en algo más que una colonia de insectos; Es un culto dedicado a un señor supremo singular. Cada miembro está integrado en una vasta conciencia colectiva, existente únicamente para ejecutar los comandos de su maestro.
El juego gira en torno a una mecánica de "mono-facción", recompensando a los jugadores que implementan exclusivamente unidades de enjambre debido a sus mejoras sinérgicas. Las tropas de enjambre pueden convocar capullos, cuya salud es directamente proporcional al tamaño general del ejército. Al eclosionar, las larvas refuerzan temporalmente las fuerzas del campo de batalla, permitiendo ajustes tácticos dinámicos.
El estilo de juego agresivo del enjambre es enfatizado por su mecánica de curación y empoderamiento de la devolución de cadáveres, junto con habilidades únicas que fluctúan en función de la fuerza enemigo. Esto fomenta un enfoque de confrontación, proporcionando a los jugadores una nueva estrategia de combate.