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Might&Magic的英雄:Olden Era揭开了群群的细节

作者 : Allison Feb 25,2025

Might&Magic的英雄:Olden Era揭开了群群的细节

Might&Magic:Olden Era 英雄的创作者Undrozen Studio在最初的预告片之后揭开了有关群体群体的更多细节。团队讨论了他们的创作过程,派系从其“ Inferno”概念到最后的“群”迭代的演变以及贾达姆大陆内部更广泛的叙述。

群的定义特征是其适应性。某些生物具有直接影响对方部门水平的能力;差异越大,损害越明显。其他人,例如Mantises,从三种不同的能力中策略性地从三回合中进行选择。群体独有的是,像蠕虫和蝗虫这样的单位消耗尸体来再生健康并增强其力量 - 英雄也可以学习的技能。

Olden时代 中,以前仅在 Might&Magic 8 中简短提到的昆虫种族扮演了恶魔对手的作用。在尊重既定的知识的同时,开发人员融合了身体恐怖和神秘主义的元素,将群体转变成不仅仅是昆虫殖民地。这是一种致力于单一霸主的邪教。每个成员都集成到广泛的集体意识中,仅用于执行主人的命令。

游戏玩法围绕着“单声道”的技工,奖励他们由于其协同增强而专门部署群体的玩家。 Swarm部队可以召唤Cocoons,其健康与陆军的整体规模成正比。孵化后,幼虫暂时加强了战场力量,从而实现了动态的战术调整。

群体的尸体疗养和授权机制以及根据敌人力量波动的独特能力,强调了群的侵略性游戏风格。这促进了一种对抗性方法,为玩家提供了一种新颖的战略策略。

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