Svelare Clair Obscur: Expedition 33: Data di uscita, personaggi e gameplay
Sandfall Interactive ha recentemente mostrato Clair Obscur: Expedition 33 durante lo sviluppatore di Xbox diretto, rivelando i dettagli chiave tra cui la data di uscita, i personaggi intriganti e i meccanici di gioco innovativi.
Preparati per il lancio: 24 aprile 2025
Ispirato a Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 verrà lanciato il 24 aprile 2025. Il gioco, costruito da zero con un sistema di combattimento a turno reinventato, sarà disponibile su Xbox Game Pass il primo giorno.
I preordini sono aperti! Sembri la tua copia su Xbox Store ($ 44,99 standard, $ 59,99 deluxe) o approfitta di uno sconto del 10% su Steam e PS5 (fino al 2 maggio e al giorno di rilascio, con PlayStation Plus richiesto per lo sconto PS5). L'elenco dei negozi Epic Games consente solo WishListing.
Incontra le nuove reclute: Monoco ed Esquie
Il team Expedition 33 si espande con due nuovi personaggi avvincenti:
- Monoco: un gestrale, un essere che prospera in combattimento e lo vede come una forma di meditazione. Monoco possiede la capacità unica di trasformarsi in nemici sconfitti, sfruttando i loro poteri. È interessante notare che i gestrali sono immuni dall'influenza del pilota.
- Esquie: una figura leggendaria, considerata l'essere più antico e forte del mondo. Il ruolo di Esquie è principalmente esplorativo; Concede l'accesso a varie posizioni sulla mappa del mondo aperto, che richiede il recupero delle sue pietre speciali per sbloccare nuove abilità e aree.
Questi nuovi arrivati si uniscono ai personaggi precedentemente rivelati: Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso, tutti uniti nella loro ricerca per porre fine a un ciclo di morte.
Combattimento innovativo basato su turni e personalizzazione del personaggio profondo
Clair Obscur: Expedition 33 vanta un sistema di combattimento a turno rivitalizzato. È integrato un elemento in tempo reale, consentendo di parare e schivare gli attacchi nemici per un aumento dei danni. Potenti attacchi sono attivati da pressioni specifiche del pulsante. Questo sistema "reattivo a turni" si rivolge a vari livelli di abilità, con impostazioni di difficoltà regolabili per modificare le finestre Parry/Dodge.
L'ampia personalizzazione dei caratteri è anche una caratteristica chiave. Ogni personaggio ha meccanismi unici e alberi di abilità (ad es. Accumulo di "macchia" di Lune). "Pictos", modificatori dell'attrezzatura, evolversi in luminas permanenti (effetti passivi) dopo quattro battaglie, fornendo ulteriori opzioni di modifica dei caratteri. Ciò consente centinaia di varianti di costruzione.
La combinazione di profondità strategica e combattimento reattivo promette un'esperienza fresca e coinvolgente.