Открытие Клерсансара: Экспедиция 33: Дата выпуска, персонажи и игровой процесс
Sandfall Interactive недавно продемонстрировал Clair nuscur: Expedition 33 во время Developer Xbox Direct, выявляя ключевые детали, включая дату выпуска, интригующие персонажи и инновационную механику игрового процесса.
Подготовьтесь к запуску: 24 апреля 2025 года
Вдохновленная Belle Epoque France, Clair Naskur: Expedition 33 будет запущена 24 апреля 2025 года. Игра, построенная с нуля с заново изобретенной боевой системой, будет доступна на Xbox Game Pass в первый день.
Предварительные заказы открыты! Защитите свою копию в магазине Xbox (стандарт $ 44,99, $ 59,99 Deluxe) или воспользуйтесь скидкой 10% на Steam и PS5 (до 2 мая и днем выпуска соответственно, с PlayStation Plus, необходимой для скидки PS5). Листинг магазина Epic Games позволяет только в списке пожеланий.
Познакомьтесь с новобранцами: Monoco и Esquie
Команда Expedition 33 расширяется с двумя новыми, убедительными персонажами:
- Monoco: гестальное существо, существо, которое процветает в бою и рассматривает его как форму медитации. Monoco обладает уникальной способностью превращаться в побежденных врагов, используя свои силы. Интересно, что гестралы невосприимчивы к влиянию скопления.
- ЭСКИ: Легендарная фигура, которая считается самым старым и сильным существом в мире. Роль Esquie в первую очередь исследованная; Он предоставляет доступ к различным местам на карте открытого мира, требуя поиска его специальных камней, чтобы разблокировать новые способности и области.
Эти новички присоединяются к ранее раскрытым персонажам: Гюставе, Луне, Мелле, Скил, Ренуар и Версо, все они объединились в своем стремлении завершить цикл смерти.
Инновационная пошаговая боевая и глубокая настройка персонажа
Clair nascur: Expedition 33 может похвастаться оживленной пошаговой боевой системой. Элемент в реальном времени интегрирован, что позволяет парировать и уклоняться от атак противника для увеличения ущерба. Мощные атаки запускаются конкретными нажатиями кнопок. Эта система «реактивная пошаговая» система обслуживает различные уровни квалификации, с регулируемыми настройками сложности для изменения Windows Parry/Dodge.
Обширная настройка символов также является ключевой функцией. Каждый персонаж имеет уникальную механику и навыки (например, накопление «пятна» Люна). «Pictos», модификаторы оборудования, развиваются в постоянные люмины (пассивные эффекты) после четырех сражений, обеспечивая дополнительные варианты модификации характера. Это позволяет сотни вариаций сборки.
Сочетание стратегической глубины и реактивного боя обещает свежий и увлекательный опыт.