Investigación de Clair Obscur: Expedition 33: Fecha de lanzamiento, personajes y juego
Sandfall Interactive recientemente exhibió Clair Obscur: Expedition 33 durante el desarrollador de Xbox directamente, revelando detalles clave que incluyen la fecha de lanzamiento, los personajes intrigantes y la mecánica de juego innovador.
Prepárese para el lanzamiento: 24 de abril de 2025
Inspirada en Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 se lanzará el 24 de abril de 2025. El juego, construido desde cero con un sistema de combate reinventado basado en turnos, estará disponible en Xbox Game Pass en el primer día.
¡Los pedidos anticipados están abiertos! Asegure su copia en la tienda Xbox (estándar de $ 44.99, $ 59.99 de lujo) o aproveche un descuento del 10% en Steam y PS5 (hasta el 2 de mayo y el día de lanzamiento, respectivamente, con PlayStation Plus requerido para el descuento de PS5). El listado de la tienda Epic Games permite la lista de deseos solamente.
Conoce a los nuevos reclutas: Monoco y Esquie
El equipo Expedition 33 se expande con dos personajes nuevos y convincentes:
- Monoco: Un gestral, un ser que prospera en combate y lo ve como una forma de meditación. Monoco posee la habilidad única para transformarse en enemigos derrotados, aprovechando sus poderes. Curiosamente, los gestrales son inmunes a la influencia de la pintora.
- Esquie: una figura legendaria, considerada la más antigua y más fuerte del mundo. El papel de Esquie es principalmente explorativo; Otorga acceso a varios lugares en el mapa del mundo abierto, que requiere la recuperación de sus piedras especiales para desbloquear nuevas habilidades y áreas.
Estos recién llegados se unen a personajes revelados anteriormente: Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso, todos unidos en su búsqueda para terminar un ciclo de muerte.
Combate innovador por turnos y personalización profunda de personajes
Clair Obscur: Expedition 33 cuenta con un sistema de combate de turnos revitalizado. Un elemento en tiempo real está integrado, lo que permite parar y esquivar los ataques enemigos para un mayor daño. Los poderosos ataques se activan por presiones de botón específicas. Este sistema de "turno reactivo" atiende a varios niveles de habilidad, con configuraciones de dificultad ajustables para modificar las ventanas Parry/Dodge.
La personalización extensa de los personajes también es una característica clave. Cada personaje tiene mecánicos y árboles de habilidades únicos (por ejemplo, acumulación de "mancha" de Lune). "Pictos", modificadores de equipos, evolucionan a luminas permanentes (efectos pasivos) después de cuatro batallas, proporcionando más opciones de modificación de personajes. Esto permite cientos de variaciones de compilación.
La combinación de profundidad estratégica y combate reactivo promete una experiencia fresca y atractiva.