Dévoiler Clair Obscur: Expedition 33: Date de sortie, personnages et gameplay
Sandfall Interactive a récemment présenté Clair Obscur: Expedition 33 pendant le développeur de Xbox Direct, révélant les détails clés, y compris la date de sortie, les personnages intrigants et les mécanismes de jeu innovants.
Préparez-vous au lancement: 24 avril 2025
Inspiré par Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 sera lancé le 24 avril 2025. Le jeu, construit à partir de zéro avec un système de combat au tour par tour réinventé, sera disponible sur Xbox Game Pass le premier jour.
Les précommandes sont ouvertes! Sécurisez votre copie sur la boutique Xbox (44,99 $, 59,99 $ de luxe) ou profitez d'une remise de 10% sur Steam et PS5 (jusqu'au 2 mai et le jour de sortie respectivement, avec PlayStation plus requise pour la remise PS5). La liste Epic Games Store permet uniquement de la liste de souhaits.
Rencontrez les nouvelles recrues: Monoco et Esquie
L'équipe Expedition 33 se développe avec deux nouveaux personnages convaincants:
- Monoco: un gestral, un être qui prospère au combat et le considère comme une forme de méditation. Monoco possède la capacité unique à se transformer en ennemis vaincus, tirant parti de leurs pouvoirs. Fait intéressant, les gestraux sont à l'abri de l'influence de la pontresse.
- Esquie: une figure légendaire, considérée comme l'être le plus ancien et le plus fort au monde. Le rôle d'Esquie est principalement exploratif; Il accorde l'accès à divers endroits sur la carte du monde ouvert, nécessitant la récupération de ses pierres spéciales pour débloquer de nouvelles capacités et zones.
Ces nouveaux arrivants se joignent à des personnages précédemment révélés: Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso, tous unis dans leur quête pour mettre fin à un cycle de mort.
Combat innovant au tour par tour et personnalisation profonde des caractères
Clair Obscur: Expedition 33 possède un système de combat au tour par tour revitalisé. Un élément en temps réel est intégré, permettant de parocier et d'esquiver les attaques ennemies pour une augmentation des dégâts. Les attaques puissantes sont déclenchées par des pressions de bouton spécifiques. Ce système "réactif basé sur le tour par tour s'adresse à divers niveaux de compétence, avec des paramètres de difficulté réglables pour modifier les fenêtres Parry / Dodge.
La personnalisation approfondie des caractères est également une caractéristique clé. Chaque personnage a des mécanismes et des arbres de compétences uniques (par exemple, l'accumulation de «tache» de Lune). «Pictos», les modificateurs d'équipement, évoluent en luminas permanentes (effets passifs) après quatre batailles, offrant d'autres options de modification des caractères. Cela permet des centaines de variations de construction.
La combinaison de la profondeur stratégique et du combat réactif promet une expérience fraîche et engageante.