Hiển thị Clair Obscur: Expedition 33: Ngày phát hành, nhân vật và lối chơi
Sandfall Interactive gần đây đã giới thiệu Clair Obspur: Expedition 33 trong nhà phát triển trực tiếp của Xbox, tiết lộ các chi tiết chính bao gồm ngày phát hành, nhân vật hấp dẫn và cơ học chơi trò chơi sáng tạo.
Chuẩn bị cho ra mắt: 24 tháng 4 năm 2025
Lấy cảm hứng từ Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 sẽ ra mắt vào ngày 24 tháng 4 năm 2025. Trò chơi, được xây dựng từ đầu với hệ thống chiến đấu theo lượt được phát minh lại, sẽ có sẵn trên Xbox Game Pass vào ngày đầu tiên.
Đơn đặt hàng trước là mở! Bảo mật bản sao của bạn trên cửa hàng Xbox (Tiêu chuẩn $ 44,99, $ 59,99 Deluxe) hoặc tận dụng giảm giá 10% cho Steam và PS5 (cho đến ngày 2 tháng 5 và ngày phát hành tương ứng, với PlayStation Plus cần thiết để giảm giá PS5). Danh sách cửa hàng Epic Games chỉ cho phép danh sách mong muốn.
Gặp gỡ các tân binh mới: Monoco và Esquie
Nhóm Expedition 33 mở rộng với hai nhân vật mới, hấp dẫn:
- Monoco: Một mang thai, một thực thể phát triển mạnh trong chiến đấu và xem nó như một hình thức thiền định. Monoco sở hữu khả năng độc đáo để biến thành kẻ thù bị đánh bại, tận dụng sức mạnh của họ. Thật thú vị, những người phụ nữ miễn nhiễm với ảnh hưởng của các tác nhân.
- Esquie: Một nhân vật huyền thoại, được coi là người già nhất và mạnh nhất trên thế giới. Vai trò của Esqui chủ yếu là khám phá; Anh ta cấp quyền truy cập vào các địa điểm khác nhau trên bản đồ thế giới mở, yêu cầu thu hồi những viên đá đặc biệt của mình để mở khóa các khả năng và khu vực mới.
Những người mới này tham gia các nhân vật được tiết lộ trước đây: Gustave, Lune, Maelelle, Sciel, Renoir và Verso, tất cả đã hợp nhất trong nhiệm vụ kết thúc một chu kỳ tử thần.
Chiến đấu theo lượt sáng tạo và tùy chỉnh nhân vật sâu sắc
Clair Obscur: Expedition 33 tự hào có một hệ thống chiến đấu theo lượt được hồi sinh. Một yếu tố thời gian thực được tích hợp, cho phép phân tích và tránh các cuộc tấn công của kẻ thù để tăng sát thương. Các cuộc tấn công mạnh mẽ được kích hoạt bởi các nút nhấn cụ thể. Hệ thống "phản ứng quay vòng" này phục vụ cho các cấp độ kỹ năng khác nhau, với các cài đặt khó khăn có thể điều chỉnh để sửa đổi các cửa sổ Parry/Dodge.
Tùy chỉnh ký tự mở rộng cũng là một tính năng chính. Mỗi nhân vật có cơ học và cây kỹ năng độc đáo (ví dụ: tích lũy "vết bẩn" của Lune). "Hình ảnh", các bộ điều chỉnh thiết bị, phát triển thành các luminas vĩnh viễn (hiệu ứng thụ động) sau bốn trận chiến, cung cấp các tùy chọn sửa đổi ký tự hơn nữa. Điều này cho phép hàng trăm biến thể xây dựng.
Sự kết hợp giữa độ sâu chiến lược và chiến đấu phản ứng hứa hẹn một trải nghiệm mới mẻ và hấp dẫn.