Pembukaan Clair Obscur: Ekspedisi 33: Tarikh Siaran, Watak, dan Permainan
Sandfall Interactive baru -baru ini mempamerkan Clair Obscur: Ekspedisi 33 Semasa pemaju Xbox Direct, mendedahkan butiran utama termasuk tarikh pelepasan, watak -watak yang menarik, dan mekanik permainan yang inovatif.
Sediakan untuk Pelancaran: 24 April, 2025
Diilhamkan oleh Belle Epoque France, Clair Obscur: Ekspedisi 33 akan dilancarkan pada 24 April, 2025. Permainan, yang dibina dari bawah dengan sistem tempur berasaskan giliran yang dicipta semula, akan tersedia di Xbox Game Pass pada hari pertama.
Pra-pesanan dibuka! Selamat salinan anda di kedai Xbox ($ 44.99 standard, $ 59.99 Deluxe) atau mengambil kesempatan daripada diskaun 10% pada Steam dan PS5 (sehingga 2 Mei dan hari pelepasan masing -masing, dengan PlayStation Plus diperlukan untuk diskaun PS5). Penyenaraian kedai Epic Games membolehkan senarai harapan sahaja.
Temui Rekrut Baru: Monoco dan Esquie
Pasukan Ekspedisi 33 berkembang dengan dua watak baru yang menarik:
- Monoco: Gestral, yang berkembang maju dalam pertempuran dan memandangnya sebagai satu bentuk meditasi. Monoco mempunyai keupayaan unik untuk berubah menjadi musuh yang dikalahkan, memanfaatkan kuasa mereka. Menariknya, gestral kebal terhadap pengaruh pelantang.
- Esquie: Tokoh legenda, yang dianggap sebagai yang tertua dan paling kuat di dunia. Peranan Esquie adalah terutamanya penerokaan; Dia memberikan akses ke pelbagai lokasi di peta dunia terbuka, yang memerlukan pengambilan batu khasnya untuk membuka kunci kebolehan dan kawasan baru.
Pendatang baru ini menyertai watak -watak yang diturunkan sebelum ini: Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir, dan Verso, semua bersatu dalam usaha mereka untuk menamatkan kitaran kematian.
Pertempuran berasaskan giliran yang inovatif dan penyesuaian watak yang mendalam
Clair Obscur: Ekspedisi 33 menawarkan sistem tempur berasaskan giliran yang direvitalisasi. Unsur masa nyata disepadukan, membolehkan untuk menangkis dan mengelakkan serangan musuh untuk peningkatan kerosakan. Serangan kuat dicetuskan oleh menekan butang tertentu. Sistem "berasaskan giliran reaktif" ini memenuhi pelbagai tahap kemahiran, dengan tetapan kesukaran laras untuk mengubah suai tingkap Parry/Dodge.
Penyesuaian watak yang meluas juga merupakan ciri utama. Setiap watak mempunyai mekanik dan pokok kemahiran yang unik (misalnya, pengumpulan "noda" Lune). "Pictos," pengubah peralatan, berkembang menjadi luminas kekal (kesan pasif) selepas empat pertempuran, menyediakan pilihan pengubahsuaian karakter selanjutnya. Ini membolehkan beratus -ratus variasi membina.
Gabungan kedalaman strategik dan pertempuran reaktif menjanjikan pengalaman yang segar dan menarik.