पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने हाल ही में अप्रकाशित निनटेंडो PlayStation प्रोटोटाइप के साथ अपने अनुभव में अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें रद्द किए गए कंसोल के लिए विकसित लगभग पूरा गेम खेलना शामिल है।
एक मिननमैक्स साक्षात्कार में , योशिदा ने सोनी में अपने करियर को सुनाया, केन कुटारगी के साथ अपने शुरुआती काम के साथ शुरू किया, जिसे "प्लेस्टेशन के पिता" के रूप में जाना जाता है। फरवरी 1993 में मूल PlayStation के विकास के दौरान कुटारगी की टीम में शामिल होना, योशिदा, अन्य नई भर्तियों के साथ, निनटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप में पेश किया गया था। यह एक कार्यात्मक प्रोटोटाइप था, और, जैसा कि योशिदा ने कहा, "उन्होंने इस पर लगभग एक खेल समाप्त कर दिया था। और मुझे सिस्टम पर खेल खेलने के लिए मिला, जिस दिन मैं शामिल हुआ।"
खेल ही एक समकालीन अंतरिक्ष शूटर से मिलता जुलता था, संभवतः सेगा सीडी के सिल्फीड के समान, सीडी-आधारित एसेट स्ट्रीमिंग का उपयोग करता है। योशिदा, हालांकि, डेवलपर या उसके मूल (यू.एस. या जापान) को याद नहीं कर सका। सोनी के अभिलेखागार में खेल के संभावित अस्तित्व के बारे में, योशिदा ने आशावाद व्यक्त करते हुए कहा, "मुझे आश्चर्य नहीं होगा ... यह एक सीडी की तरह था, इसलिए ... हाँ।"
निनटेंडो प्लेस्टेशन एक उच्च मांग वाला कलेक्टर के आइटम <,>, मोटे तौर पर इसकी अप्रकाशित स्थिति और गेमिंग इतिहास में यह "क्या-क्या-अगर" परिदृश्य के कारण है। नीलामी में और संग्राहकों के बीच इसकी उपस्थिति आगे इसकी दुर्लभता पर प्रकाश डालती है।
इस खोए हुए सोनी स्पेस शूटर पुनरुत्थान की संभावना रोमांचक है, और पूरी तरह से अभूतपूर्व नहीं है। निनटेंडो की स्टार फॉक्स 2 साल की रिहाई के बाद इसके रद्दीकरण के बाद एक मिसाल प्रदान करता है। शायद गेमिंग इतिहास का यह टुकड़ा अभी तक दिन की रोशनी देख सकता है।