कई मार्वल प्रतिद्वंद्वियों खिलाड़ी लॉन्च पर विस्तारित शेडर संकलन समय का अनुभव कर रहे हैं। यह गाइड इस लोडिंग देरी को कम करने के लिए एक समाधान प्रदान करता है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में धीमी गति से संकलन संकलन
गेम लोडिंग समय अलग -अलग हो सकता है, लेकिन मार्वल प्रतिद्वंद्वियों पीसी खिलाड़ी कई मिनटों की शेडर संकलन देरी की रिपोर्ट कर रहे हैं। शेड्स 3 डी वातावरण में प्रकाश और रंग का प्रबंधन करने वाले महत्वपूर्ण कार्यक्रम हैं। गलत शेडर इंस्टॉलेशन विभिन्न मुद्दों का कारण बन सकता है। जबकि समस्या उपयोगकर्ता त्रुटि के कारण नहीं है, एक समुदाय-खोजा गया वर्कअराउंड मौजूद है।
समाधान:
एक सुझाए गए फिक्स में आपके एनवीडिया कंट्रोल पैनल सेटिंग्स को समायोजित करना शामिल है:
1। अपने एनवीडिया कंट्रोल पैनल तक पहुंचें। 2। वैश्विक सेटिंग्स पर नेविगेट करें। 3। Shader कैश आकार सेटिंग का पता लगाएँ। 4। अपने VRAM से कम या बराबर मूल्य पर Shader कैश आकार सेट करें। (विकल्प आमतौर पर 5GB, 10GB और 100GB हैं; अपने VRAM के निकटतम मूल्य का चयन करें)।
यह समायोजन कथित तौर पर सेकंड के लिए शेडर संकलन समय को कम करता है और "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटियों को हल करता है।
जबकि यह वर्कअराउंड प्रभावी है, नेटेज गेम से एक स्थायी फिक्स अभी भी लंबित है। एक आधिकारिक पैच आने तक, यह विधि लंबी लोडिंग स्क्रीन से बचने के लिए एक त्वरित समाधान प्रदान करती है।
- मार्वल प्रतिद्वंद्वियों* वर्तमान में PS5, PC, और Xbox Series X | S पर उपलब्ध है।