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¡La desaceleración de la compilación del sombreador de Marvel Rivals resuelto!

Autor : Alexis Feb 23,2025

Muchos jugadores Rivales Marvel * están experimentando tiempos de compilación de sombreadores extendidos en el lanzamiento. Esta guía ofrece una solución para reducir significativamente este retraso de carga.

Abordar la compilación de sombreadores lentos enMarvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Los tiempos de carga del juego pueden variar, pero Marvel Rivals Los reproductores de PC informan varios minutos de retrasos en la compilación de sombreadores. Los sombreadores son programas cruciales que manejan la iluminación y el color en entornos 3D. La instalación incorrecta del sombreador puede causar varios problemas. Si bien el problema no se debe al error del usuario, existe una solución alternativa descubierta de la comunidad.

La solución:

Una solución sugerida implica ajustar la configuración de su panel de control NVIDIA:

  1. Acceda a su panel de control NVIDIA.
  2. Navegue a la configuración global.
  3. Localice la configuración del tamaño de la memoria caché del sombreador.
  4. Establezca el tamaño del caché del sombreador en un valor menor o igual a su VRAM. (Las opciones son típicamente de 5 GB, 10 GB y 100 GB; seleccione el valor más cercano a su VRAM).

Según los informes, este ajuste reduce el tiempo de compilación del sombreador a meros segundos y resuelve errores de "memoria VRAM".

Si bien esta solución es efectiva, una solución permanente de los juegos de NetEase aún está pendiente. Hasta que llegue un parche oficial, este método proporciona una solución rápida para evitar pantallas de carga largas.

  • Marvel Rivals* está actualmente disponible en PS5, PC y Xbox Series X | S.
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